120Oro para construir
800Oro hasta el nivel IV
8Soldados
120PV de los soldados en IV
En el nivel IV el menú de la torre ofrece tres habilidades, cada una con tres niveles que se compran con oro durante la batalla. La definitiva no se compra en la batalla: la última mejora del árbol de la torre en el menú Mejoras la activa para todas las torres de ese tipo.
Datos de la torre
Tipo de torre
Tipo de daño
Desbloqueo
Coste de construcción
Coste hasta el nivel IV
Todos los niveles de habilidad
Definitiva
Venta
Valoraciones
Mismo tipo de torre
- Orden de Caballeros
Torre de tipo Barraca
- Cazadoras Felinas
Torre de tipo Barraca
Niveles
Cateadores de Oro I
Construir: 120 de oroHasta 8 soldados: 40 PV, 3-5 de daño físico, sin armadura, regenera 4 PV por segundo fuera de combate, desde 2 s tras el último golpe recibido
Cateadores de Oro II
Mejora: 160 de oroHasta 8 soldados: 60 PV, 4-7 de daño físico, sin armadura, regenera 5 PV por segundo fuera de combate, desde 2 s tras el último golpe recibido
Cateadores de Oro III
Mejora: 220 de oroHasta 8 soldados: 90 PV, 7-11 de daño físico, sin armadura, regenera 7 PV por segundo fuera de combate, desde 2 s tras el último golpe recibido
Cateadores de Oro IV
Mejora: 300 de oroHasta 8 soldados: 120 PV, 10-15 de daño físico, sin armadura, regenera 10 PV por segundo fuera de combate, desde 2 s tras el último golpe recibido
Ingresos de oro
Cateadores de Oro I
0,5 oro/s1-2 de oro cada 3 segundos, 0,5 de oro por segundo de media. Los 120 de oro que cuesta se recuperan tras 4 minutos de minería.
Cateadores de Oro II
0,67 oro/s1-3 de oro cada 3 segundos, 0,67 de oro por segundo de media. Los 280 de oro gastados hasta el nivel II se recuperan tras 7 minutos de minería.
Cateadores de Oro III
0,83 oro/s2-3 de oro cada 3 segundos, 0,83 de oro por segundo de media. Los 500 de oro gastados hasta el nivel III se recuperan tras 10 minutos de minería.
Cateadores de Oro IV
1 oro/s2-4 de oro cada 3 segundos, 1 de oro por segundo de media. Los 800 de oro gastados hasta el nivel IV se recuperan tras 13 minutos y 20 segundos de minería.
Fiebre del Oro
+54-96 de oroCada 50 segundos de minería, Fiebre del Oro añade de 54 a 96 de oro, así que los 800 de oro gastados hasta el nivel IV se recuperan tras unos 5 a 7 minutos de minería.
Habilidades
Espeleólogos Alocados I
150 de oroEnfriamiento 20 sLanza un carro minero que golpea a los enemigos, haciendo 18-28 de daño explosivo y dejando 2 enanos que pelean en el camino durante 15 segundos. Cada enano tiene 50 PV y hace 3-5 de daño físico cada segundo; el carro minero golpea a los enemigos a 80 o menos.
Espeleólogos Alocados II
150 de oroEnfriamiento 20 sLanza un carro minero que golpea a los enemigos, haciendo 40-60 de daño explosivo y dejando 2 enanos que pelean en el camino durante 15 segundos. Cada enano tiene 65 PV y hace 4-7 de daño físico cada segundo; el carro minero golpea a los enemigos a 80 o menos.
Espeleólogos Alocados III
150 de oroEnfriamiento 20 sLanza un carro minero que golpea a los enemigos, haciendo 52-78 de daño explosivo y dejando 2 enanos que pelean en el camino durante 15 segundos. Cada enano tiene 90 PV y hace 7-11 de daño físico cada segundo; el carro minero golpea a los enemigos a 80 o menos.
Túnel Explosivo I
200 de oroCuando los enanos salen al camino hacen 8-12 de daño físico a los enemigos y los aturden por 1 segundo.
Túnel Explosivo II
200 de oroCuando los enanos salen al camino hacen 20-30 de daño físico a los enemigos y los aturden por 1.5 segundos.
Túnel Explosivo III
200 de oroCuando los enanos salen al camino hacen 20-30 de daño físico a los enemigos y los aturden por 2 segundos.
Mineros de Reserva I
250 de oroLa torre puede generar oro incluso cuando hay enemigos cerca, a 100% del ritmo normal.
Mineros de Reserva II
100 de oroLa torre puede generar oro incluso cuando hay enemigos cerca, a 150% del ritmo normal.
Mineros de Reserva III
100 de oroLa torre puede generar oro incluso cuando hay enemigos cerca, a 200% del ritmo normal.
Definitiva
Fiebre del Oro
Defensores Definitivos: 5 puntosTras 50 s de mineríaTras 50 segundos de minería, los mineros dan con una veta grande que da 18-24 de oro cada 0,5 segundos durante 1,5 segundos.
Menú Mejoras
Piel Gruesa
1 puntoIncrementa la vida de las unidades un 10%.
Desarrollo Rápido
2 puntosReduce el tiempo de resurrección de las unidades 2 segundos. En los Cateadores de Oro, en cambio, acorta el tiempo entre mineros de 5 a 4,5 segundos.
Entrenamiento de Armas
3 puntosIncrementa el daño de ataque de las unidades un 30%.
Fortaleza
3 puntosIncrementa la vida de las unidades un 10% y su armadura un 10%.
Enfoque Letal
3 puntosEl primer ataque melee de las unidades en cada enemigo hace el doble de daño.
Verdadero Coraje
3 puntosLas unidades reciben 20% menos de daño cuando están por debajo del 25% de su vida.
Defensores Definitivos
5 puntosDesbloquea las habilidades Definitivas para todas las barracas.
- Árbol de Barraca del menú Mejoras
Las 3 torres de tipo Barraca comparten estas mejoras.


