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Enemigos

La enciclopedia del juego incluye 56 enemigos: 6 jefes, 6 minijefes y 44 enemigos más. 4 de ellos vuelan.

56enemigos

Armadura y resistencia mágica

La armadura reduce el daño físico en su porcentaje y la resistencia mágica reduce el daño mágico de la misma forma. El daño explosivo y el eléctrico se reducen con la mitad de la armadura, y el daño verdadero ignora ambas. Las etiquetas de la enciclopedia: Baja 1-30 %, Media 31-75 %, Alta 76-99 %, Inmune 100 %.

56 entradas
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Reglas de los enemigos

¿Cómo cambia un enemigo según la dificultad?

Cada enemigo tiene su propia vida para Casual, Normal, Veterano y Imposible, indicada en su página. Un enemigo sin valores propios por dificultad recibe el 70 %, 80 %, 100 % y 110 % de su vida, redondeado hacia arriba al siguiente múltiplo de 10. Los enemigos sin velocidad propia por dificultad se mueven un 10 % más rápido en Imposible.

¿Cómo se etiqueta la velocidad?

La enciclopedia llama a un enemigo «Lenta» por debajo de velocidad 21, «Media» de 21 a 44 y «Rápida» desde 45.

¿Cuánto oro da un enemigo?

El oro mostrado se paga por cada enemigo derrotado en la campaña en Normal, Veterano y Imposible. Casual paga 1,2 veces esa cantidad, Equipo de Héroes 1,5 veces y Desafío Blitz 2,5 veces; los factores se multiplican y cada enemigo derrotado se redondea al entero más cercano. En el modo Desafío Blitz los enemigos se mueven un 20 % más rápido.

¿Qué pasa cuando un enemigo llega a la salida?

Cuesta las vidas indicadas en su página: 1 o 2 en todos los enemigos salvo los jefes. Un jefe que llega a la salida cuesta todas las vidas restantes.

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