Asolador (RV)
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Asolador (RV)Derribo
El Asolador (RV) es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. Una vez inconsciente, el torpor se drena a 0,3/s, así que ten preparado Narcóticos o Biotoxina.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 19m 42s | 99,04%+74 Nv. (224) | 2m 49s | ||
| 19m 42s | 99%+74 Nv. (224) | 2m 49s | ||
| 46m 53s | 88,43%+66 Nv. (216) | 1m 53s | ||
| 1h 31m 47s | 66,02%+49 Nv. (199) | 1m 53s | ||
| 57m 12s | 55,49%+41 Nv. (191) | 57s | ||
| 2h 16m 53s | 46,45%+34 Nv. (184) | 1m 53s | ||
| 1h 56m 34s | 23,87%+17 Nv. (167) | 58s | ||
| 2h 16m 53s | 17,8%+13 Nv. (163) | 57s | ||
| 2h 50m 38s | 12,21%+9 Nv. (159) | 57s | ||
| 2h 50m 10s | 3,38%+2 Nv. (152) | 29s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco56 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta32 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)32 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto41 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Asolador (RV)
Más sobre domar: Asolador (RV)
Los resultados de abajo muestran el tiempo total de doma, la efectividad y los niveles bonus para el Asolador (RV) en el nivel y comida seleccionados. Los alimentos de mayor calidad dan más niveles bonus.
A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Asolador (RV) en varios niveles de criaturas. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Asolador (RV) con Boleadoras o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Asolador (RV) durante todo el domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con el torpor drenándose a 0,3/s, no esperes hasta que la barra esté casi vacía para aplicar narcóticos.
Los temporizadores en tiempo real de abajo te ayudan a monitorear la pérdida de torpor y el agotamiento de comida durante la doma. Se recomienda la doma por hambre para Asolador (RV) de alto valor: deja que la estadística de comida se agote primero, luego agrega comida. De esta manera, nada se desperdicia si algo sale mal.
El Asolador (RV) es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Variant.
Con 400 de Salud inicial, es bastante resistente. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un daño cuerpo a cuerpo respetable que mejora con los aumentos de nivel. Con 350 de Energía base, el Asolador (RV) tiene buenas reservas de energía. Un peso base de 500 significa un espacio de inventario masivo.
El Asolador (RV) es un domado de golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. Alimenta con Cordero crudo para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Una vez domado, el Asolador (RV) cumple un rol general, adaptable a lo que tu tribu necesite en ese momento. Da a luz vivos después de un período de gestación, lo que hace que la cría sea sencilla. Matar un Asolador (RV) salvaje da 6 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,25 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.