Asolador (RV)
CriaturaVariante

Calculadora de cría
Asolador (RV)
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 500
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 4h 12m 37s
- Maduración
- 48h 43m 58s
- Comida al nacer
- 47,22/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 46:17:46
- Tiempo total:
- 48:43:58
Maduración
Tiempo de incubación- 4h 12m 37s
Tiempo transcurrido- 2h 26m 12s
Tiempo restante de maduración- 46h 17m 46s
Tiempo hasta Juvenil- 2h 26m 12s
Comida
Total de objetos de comida- 1381objetos
Comida hasta adulto- 901objetos
Comida por hora- 54
Capacidad de comida- 250objetos
Alimentación manual del bebé por- N/D3,6% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 17,1%
Impronta máxima- 100,0% (6 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 44,86 comida/min
Maduración- 48h 43m 58s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 26m 11s | 6385 | 128 | 4 | 12,8 | |
| 19h 29m 35s | 38.656 | 774 | 20 | 77,4 | |
| 24h 21m 59s | 17.257 | 346 | 9 | 34,6 | |
| Total | 46h 17m 46s | 1248 | 33 | 124,8 |
Total: 1248 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 4x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 30x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 37x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Asolador (RV)
El Asolador (RV) da a luz viviparosamente después de aparearse, saltándose por completo el paso de la incubación de huevos. El periodo de gestación dura aproximadamente 4 h 12 min a la velocidad por defecto.
El bebé Asolador (RV) tarda aproximadamente 2 d en madurar completamente a ritmo normal - requiere mucha paciencia. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.
Cada bebé hereda estadísticas de ambos padres con una posibilidad de mutación - +2 niveles salvajes a una estadística aleatoria más un cambio de color. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El crecimiento del Asolador (RV) avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~292 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~24h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Asolador (RV) completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y pienso específico - revisa la wiki para saber qué pienso acumular.
La calculadora de cría de arriba muestra exactamente cuánta comida necesitas para cada fase de maduración del Asolador (RV). Espera ~4 h 52 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Asolador (RV) sumando la comida para todos los bebés. Los tipos de comida tienen temporizadores de vencimiento diferentes - ten eso en cuenta al decidir qué comida acumular.
El Asolador (RV) es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Variant.
Con 400 de Salud inicial, es bastante resistente. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un daño cuerpo a cuerpo respetable que mejora con los aumentos de nivel. Con 350 de Energía base, el Asolador (RV) tiene buenas reservas de energía. Un peso base de 500 significa un espacio de inventario masivo.
El Asolador (RV) es un domado de golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. Alimenta con Cordero crudo para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Una vez domado, el Asolador (RV) cumple un rol general, adaptable a lo que tu tribu necesite en ese momento. Da a luz vivos después de un período de gestación, lo que hace que la cría sea sencilla. Matar un Asolador (RV) salvaje da 6 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,25 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.