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Calculadora de cría

Manta

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 200

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
37h 2m 13s
Comida al nacer
59,03/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
35:11:06
Tiempo total:
37:02:13

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
1h 51m 7s
Tiempo restante de maduración
35h 11m 6s
Tiempo hasta Juvenil
1h 51m 7s

Comida

Total de objetos de comida
1312objetos
Comida hasta adulto
856objetos
Comida por hora
68
Capacidad de comida
100objetos
Alimentación manual del bebé por
14m 59s5,7% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
22,8%
Impronta máxima
91,2% (4 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
56,08 comida/min
Maduración
37h 2m 13s
FaseTiempo restantePuntos de comidaCarne crudaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%1h 51m 6s6067122412,2
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%14h 48m 53s36.7287351973,5
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%18h 31m 6s16.396328932,8
Total35h 11m 6s118532118,5

Total: 1185 Carne cruda

Abrevadero de Alimentación
2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 3x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 23x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 28x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Manta

En lugar de poner huevos, el Manta lleva a sus crías durante un período de gestación. El periodo de gestación dura aproximadamente 8 h a la velocidad por defecto.

El bebé Manta tarda aproximadamente 1 d 13 h en madurar completamente a ritmo normal - requiere mucha paciencia. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.

Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

Criar un bebé Manta implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~222 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~15h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~19h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Manta gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Manta desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~3 h 42 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.

Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Manta a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

El Manta, una criatura domesticable, acuática, carnívora en ARK: Survival Ascended, es habitual en varios mapas. Clasificada en el grupo Agua.

Con 100% de daño melee base, el Manta aporta un buen poder ofensivo. Con 320 de HP base, el Manta es bastante resistente. Su Energía base de 270 le da una buena capacidad de resistencia. La capacidad de peso comienza en 200, dándole un tamaño de inventario razonable.

El Manta se doma de forma pasiva - acércate con cuidado y alimenta a mano sin dejarlo inconsciente. Su comida preferida es el Gel de Pez Abisal.

Una vez domado, el Manta es ideal para explorar las profundidades, bucear en cuevas y recoger recursos del océano. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Manta salvaje da 4 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,21 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.