Aguijón
Golpea a un objetivo cercano con el aguijón de la Manta.
- LMB
daño base28
- Paja154
- Madera84
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
CriaturaAgua

La Manta es una criatura acuática carnívora de tamaño pequeño, conocida por su capacidad de ser transportada en el aire por otras criaturas voladoras. Su mecánica distintiva es que puede ser llevada como carga por varias criaturas voladoras, lo que facilita su despliegue rápido en zonas remotas. Los jugadores la domestican principalmente para aprovechar su movilidad en el agua y su utilidad en tareas específicas mientras es transportada.
Puede ser transportada por Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Kaprosuchus, Procoptodon, Quetzal o Tusoteuthis para desplazamientos aéreos rápidos.
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 320 | +16 | +1% | |
| Energía | 270 | +54 | +4% | |
| Torpor | 700 | +42 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 1000 | +100 | +2% | |
| peso | 200 | +4 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +5% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1,25% |
La Manta se domestica mediante el método pasivo. La mejor comida es el Gel de Pez Abisal, que otorga 50 puntos de afinidad por unidad. Alimentarla con él requiere aproximadamente 40 unidades. El Cordero crudo también se puede usar, aunque otorga mucha menos afinidad. El proceso dura alrededor de 19 minutos. Usa el calculador de abajo para ajustar según tus configuraciones.

Golpea a un objetivo cercano con el aguijón de la Manta.
daño base28
Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.
Manta tiene apariciones registradas en 23 mapas: The Island, The Center, Aberration, Astraeos, Ragnarok, Valguero y 17 más. En The Island, Manta también aparece en cuevas: The Caverns of Lost Faith y The Caverns of Lost Hope. En Astraeos, Manta también aparece en cuevas: Coral Depths, Sunken Caverns, Sunken Temple y Underwater Cave 2.
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~1160% · ~8 golpes | ~740% · ~6 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, la Manta deja Pescado crudo en su cadáver. El mejor recurso se obtiene con un Pico, que maximiza la cantidad recolectada.
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
daño base28
Resiste aDébil a
Zonas de impactoCabeza ×1,5
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
La Manta tiene una debilidad extrema a ciertos tipos de daño. El daño de tipo Instant HurtDinos le afecta con un +120%. También es vulnerable a las SpikeWall, que le infligen un +100%. Por otro lado, es completamente resistente al daño de recolección por taladro minero, con un -100%. Es recomendable aumentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para mejorar su eficacia.
La cabeza de la Manta tiene un multiplicador de daño de 1,5x. Aprovecha este punto débil para maximizar el daño durante combates o al abatirla.
Puede dañar estructuras de Paja y Madera. Construye al menos en Piedra para protegerte.
XP base por baja: 4
Por baja
318 XP4 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
13,1 XP base · Nivel 28
Base × 1× calidad × 4 × 1× servidor
Esta página cubre las estadísticas, domesticación, reproducción, recolección y datos de combate de la Manta. Para más detalles, consulta los calculadores de domesticación, reproducción y el mapa de apariciones.