Jerbo
CriaturaMascota de hombro

Calculadora de domesticación de JerboDerribo
Para domar al Jerbo necesitas aplicar suficiente torpor para que se desmaye. Usa proyectiles sedantes y luego coloca comida en su inventario. La torpor se pierde a 0,3/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado223+73
- Nivel máx. tras subir de nivel296
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 3m 29s | 98,36%+73 Nv. (223) | 27s | ||
| 2m 9s | 98,36%+73 Nv. (223) | 17s | ||
| 8m 1s | 79,88%+59 Nv. (209) | 17s | ||
| 8m 1s | 69,03%+51 Nv. (201) | 13s | ||
| 7m 53s | 50,13%+37 Nv. (187) | 9s | ||
| 1h 57m 37s | 0,25%+0 Nv. (150) | 7s | ||
| 2h 36m 49s | 0,25%+0 Nv. (150) | 9s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco4 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta2 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)2 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)1 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante2 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock1 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek1 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto3 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones1 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Jerbo
Más sobre domar: Jerbo
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Jerbo según tus ajustes.
A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Jerbo en varios niveles de criaturas. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Jerbo con Boleadoras o Trampa de osos. Otra opción es usar un Argentavis para volarlo hacia una trampa ya construida.
La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Jerbo inconsciente durante toda la duración del domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con un drenaje de 0,3 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El temporizador de torpor te avisa cuando necesitas narcóticos. El temporizador de inanición rastrea la pérdida de comida para la domesticación por inanición, donde dejas que la barra de comida baje antes de poner toda la comida de una sola vez.
El Jerbo, una criatura herbívora domesticable en ARK: Survival Ascended, es una presencia destacada en varios mapas. Clasificado en el grupo de mascotas para el hombro.
Haciendo 100% de daño melee base, el Jerbo aporta un buen daño. En cuanto a salud, el Jerbo parte de 55 de base, por lo que es extremadamente frágil. La Energía base es de 100, lo que da unas reservas de energía bajas. Lleva 120 de peso base - un tamaño de inventario razonable.
Para domar al Jerbo, primero debes dejarlo inconsciente - usa flechas Tranq, dardos o dardos Tranq eléctricos para aplicar torpor. Alimenta con Semilla de planta tipo Y para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Después de domarlo, el Jerbo es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Jerbo salvaje da 0,5 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,51 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.