Jerbo
CriaturaMascota de hombro

Calculadora de cría
Jerbo
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 120
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 2h 38m 43s
- Maduración
- 21h 2m 37s
- Comida al nacer
- 26,56/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 19:59:29
- Tiempo total:
- 21:02:37
Maduración
Tiempo de incubación- 2h 38m 43s
Tiempo transcurrido- 1h 3m 8s
Tiempo restante de maduración- 19h 59m 29s
Tiempo hasta Juvenil- 1h 3m 8s
Comida
Total de objetos de comida- 336objetos
Comida hasta adulto- 219objetos
Comida por hora- 31
Capacidad de comida- 60objetos
Alimentación manual del bebé por- N/D3,6% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 42%
Impronta máxima- 84,0% (2 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 30
Tamaño de pila- 100
Come al 5%- 25,23 comida/min
Maduración- 21h 2m 37s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Mejobaya | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 1h 3m 7s | 1551 | 52 | 1 | 5,2 | |
| 8h 25m 3s | 9390 | 314 | 4 | 31,4 | |
| 10h 31m 18s | 4192 | 140 | 2 | 14 | |
| Total | 19h 59m 29s | 506 | 7 | 50,6 |
Total: 506 Mejobaya
Abrevadero de Alimentación- 6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 2x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 13x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 16x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Jerbo
La reproducción produce crías vivas - no se necesita gestionar huevos. El periodo de gestación dura aproximadamente 2 h 38 min a la velocidad por defecto.
La maduración completa desde bebé hasta adulto toma ~21 h 2 min (velocidad 1x), progresando a lo largo de varias horas. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
El crecimiento del Jerbo avanza a través de tres etapas: Bebé (0-10%) dura ~126 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~8h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~11h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Jerbo completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Las solicitudes de impronta incluyen abrazos, paseos y pienso específico - revisa la wiki para saber qué pienso acumular.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Jerbo a través de las tres etapas de crecimiento. Planifica ~2 h 6 min para la fase de bebé - es cuando se requiere alimentación manual o amamantamiento con Maewing.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Jerbo a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ten en cuenta la caducidad de los alimentos al elegir qué darles: el pienso dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
El Jerbo, una criatura herbívora domesticable en ARK: Survival Ascended, es una presencia destacada en varios mapas. Clasificado en el grupo de mascotas para el hombro.
Haciendo 100% de daño melee base, el Jerbo aporta un buen daño. En cuanto a salud, el Jerbo parte de 55 de base, por lo que es extremadamente frágil. La Energía base es de 100, lo que da unas reservas de energía bajas. Lleva 120 de peso base - un tamaño de inventario razonable.
Para domar al Jerbo, primero debes dejarlo inconsciente - usa flechas Tranq, dardos o dardos Tranq eléctricos para aplicar torpor. Alimenta con Semilla de planta tipo Y para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Después de domarlo, el Jerbo es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Jerbo salvaje da 0,5 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,51 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.