Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele22 Wikis · wähle dein Spiel
WikiDinosaurier

Spiel wechseln

22 Wikis · wähle dein Spiel

Spino

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Spawnt auf
21 Karten
Häufig­keit
Selten
Sattel
Level 71
Kill-XP
60
Zähm­methode
Betäuben
Bevor­zugtes Kibble
Spezielles Kibble
Spino

Übersicht

Der Spino ist ein seltener, großwüchsiger Carnivore, bekannt für seine Fähigkeit, große Mengen an Natürlichen Gift und Keratin zu ernten. Er wird hauptsächlich als mobiles Erntewesen für seltene Ressourcen eingesetzt, besonders in Gebieten mit hohem Giftgehalt. Es kann von Tusoteuthis getragen werden, was den Transport über große Strecken erleichtert.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit805+161+4%20%
Ausdauer350+35+2%10%
Benommenheit850+51+0%6%
Sauerstoff650+65+2%10%
Nahrung2600+260+2%10%
Gewicht350+7+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodeBetäuben
Basis-Benommenheitswert850+51 pro Level
Benötigte Affinität3.200+150 pro Level
Bevor­zugtes KibbleSpezielles Kibble
Zähmzeit
1h 13m 22s
Effektivität
98,5%
Gezähmtes Level
223 von 150

Benötigte Narkotika (Spezielles Kibble ×16)
  • 278Narkosemittel
  • 902Narcobeere
  • 139Natürliches Gift
  • 723Ascerbic Pilz
Mehr zum Zähmen: Spino

Der Spino wird per Knockout gezähmt. Das beste Futter ist Spezielles Kibble, wobei Rohes Fischfilet eine gute Alternative darstellt. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Zur Immobilisierung kann eine Bärenfalle oder Pflanzenspezies Y-Falle genutzt werden. Die Zähmung dauert etwa 78 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 04

Biss / Klauenhieb

Beiße auf vier Beinen oder schlage aufrecht stehend mit den Klauen.

Steuerung
  • LMB

Basisschaden40

  1. Stroh220
  2. Holz120
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

24 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

62 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Spino sind Spawns auf 24 Karten erfasst: The Island, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok und 18 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 520 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~2140% · ~17 Treffer~3260% · ~13 Treffer
Rohes Fleisch~2460% · ~17 Treffer~1640% · ~13 Treffer
Rohes Filet~13% · ~17 Treffer~12% · ~13 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom toten Spino lassen sich Rückensegel eines Spinos, Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert die meisten Leder, während der Dino (Prime) das meiste Rohes Filet liefert.

Drops und InteraktionenErnteanleitung

Natürliches Gift
Natürliches Gift
3x
Ressourcendetails
Rohes Fischfleisch
Rohes Fischfleisch
2x
Ressourcendetails
Rohes Fischfilet
Rohes Fischfilet
2x
Ressourcendetails
Über das Sammeln

Der Spino erntet beim Angriff effizient Natürliches Gift, wobei alle drei Angriffe (Biss, rechter und linker Hieb) eine 3-fache Menge liefern. Zudem erhält man 2-fach Keratin, Roher Fisch und Rohes Fischfilet. Diese Multiplikatoren machen ihn zu einem der besten Ernter für Bio-Toxin.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss / Klauenhieb
    LMT

    Basisschaden40

    1. Stroh220
    2. Holz120
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Spino swipe

    Basisschaden60

    1. Stroh330
    2. Holz180
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Haltung wechseln
    RMT
  • Brüllen
    C
  • Hydration
    Passiv

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Spino ist äußerst anfällig für Schaden durch Stachelwände, die ihm +400% zusätzliches Schaden zufügen. Dies macht ihn besonders verwundbar in Verteidigungsanlagen mit Spike Walls. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch Bohrgeräte vollständig (-100%). Gesundheit und Nahkampfschaden sollten priorisiert werden.

Der Kopf des Spinos hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben keine speziellen Multiplikatoren.

Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 60

Kill-XP für Spino

Basis-XP pro Kill: 60

Pro Kill

4.770 XP

60 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Spino liefert beim Angriff dreifache Mengen an Natürliches Gift.
  • Er erhält zudem doppelte Erträge an Keratin, Roher Fisch und Rohes Fischfilet.
  • Er kann von Tusoteuthis getragen werden, was taktische Positionierung ermöglicht.
  • Stachelwände verursachen ihm +400% Schaden – vermeiden Sie solche Verteidigungsanlagen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Spinos. Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.

Diskussion wird geladen...