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Neophyt

KreaturVerschiedenes

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
Kill-XP
3
Zähmen
Nicht zähmbar
Neophyt

Übersicht

Der Neophyte ist ein carnivorer Dinosaurier, der sich durch seine Fähigkeit auszeichnet, von anderen Kreaturen transportiert zu werden. Diese Eigenschaft ermöglicht es, ihn von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis als Fracht tragen zu lassen. Dadurch eignet er sich besonders für strategische Einsätze, bei denen Mobilität und schnelle Positionierung entscheidend sind.

Er wird oft eingesetzt, um feindliche Strukturen zu beschädigen oder in Kombination mit tragbaren Kreaturen in der Luft eingesetzt zu werden, wodurch seine Rolle im Spiel erheblich erweitert wird.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit13500+2700+3,2%20%
Ausdauer225+11,25+1,2%5%
Benommenheit1500+90+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung1600+160+2%10%
Gewicht280+5,6+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit0%+0%+0%

Base statsRechner öffnen

Neophyt kann nicht gezähmt werden.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 120 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Beim Abbau der Leiche erhält der Spieler Neophytenhörner. Zusätzlich lässt sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die am besten geeigneten Werkzeuge sind die Axt für maximale Menge an Leder und die Spitzhacke für Rohes Fleisch.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Slash

    Basisschaden27

    1. Stroh148,5
    2. Holz81
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Talon kick

    Basisschaden27

    1. Stroh148,5
    2. Holz81
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Ansprung

    Basisschaden14

    1. Stroh77
    2. Holz42
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Fang grab rise kick

    Basisschaden5

    1. Stroh27,5
    2. Holz15
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%

TrefferzonenKopf ×1,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Neophyte ist äußerst anfällig für Angriffe durch Dinos, die Schaden verursachen – hier beträgt die Schwäche +120%. Gleichzeitig ist er vollständig resistent gegen Abbau durch Bohrgeräte. Explosionen und Fernkampf-Angriffe mit Projektileffekten schwächen ihn ebenfalls erheblich, während Nahkampfangriffe von Pflanzenfressern weniger effektiv sind.

Der Kopf des Neophyten hat einen Schadensmultiplikator von 1,5×. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Hitbox-Multiplikatoren, weshalb der Kopf die effizienteste Stelle für gezielte Angriffe ist.

Kann Stroh und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 3

Kill-XP für Neophyt

Basis-XP pro Kill: 3

Pro Kill

239 XP

3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Neophyte verursacht 120 % mehr Schaden durch Dino-Angriffe, was ihn besonders gefährlich im direkten Kampf macht.
  • Er ist vollständig immun gegen Abbau durch Bohrgeräte, wodurch er in industriellen Umgebungen sicher operieren kann.
  • Explosions- und Fernkampftürme verursachen 50 % mehr Schaden an ihm, was ihn anfällig für Verteidigungsanlagen macht.
  • Er kann von Karkinos, Quetzal und Tusoteuthis als Fracht getragen werden, was taktische Vorteile in der Luft oder unter Wasser bietet.
  • Seine Angriffe mit dem Schwanz und den Klauen haben kurze Abklingzeiten und ermöglichen schnelle Schadensstöße im Nahkampf.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Neophyten. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten auf der Karte.

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