Nahkampf
Schlage mit den Klauen zu. Schnell verkettete Angriffe ermöglichen den Klauen-Finisher.
- LMB
KreaturSchaden

Der Megaraptor ist ein mittelgroßer Carnivore mit einem speziellen Passiv-Zähmmechanismus. Seine Besonderheit liegt in der rituellen Zähmung an einem Altar, bei der Wellen von Gegnern abgewehrt werden müssen. Er wird hauptsächlich für seine hohe Mobilität und Nahkampfstärke eingesetzt. Es kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 350 | +70 | +4% | |
| Ausdauer | 350 | +35 | +2% | |
| Benommenheit | 400 | +24 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 2250 | +225 | +2% | |
| Gewicht | 325 | +6,5 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1,25% |
Der Megaraptor wird durch eine spezielle Passiv-Zähmung gezähmt. Dazu muss sein Altar gefunden und das Ritual durch das Entzünden der umliegenden Fackeln gestartet werden. Währenddessen müssen Wellen von Feinden abgewehrt werden, während die Fackeln brennend gehalten werden müssen. Die erfolgreiche Verteidigung vollendet das Ritual und zähmt den Megaraptor.

Schlage mit den Klauen zu. Schnell verkettete Angriffe ermöglichen den Klauen-Finisher.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Megaraptor sind Spawns auf 7 Karten erfasst: Astraeos, Valguero, Lost Colony, Genesis Ocean, Bjarnheim, Nyrandil und 1 weiteren.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~1540% · ~12 Treffer | ~2260% · ~9 Treffer | |
| ~1760% · ~12 Treffer | ~1140% · ~9 Treffer | |
| ~13% · ~12 Treffer | ~02% · ~9 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Megaraptors lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert am meisten Leder, während die Hacke die Menge an Rohem Fleisch maximiert. Für Rohes Filet ist ein gezähmtes Dino (Prime) das effektivste Werkzeug.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Claw combos · Biss
Basisschaden25
Basisschaden30
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×1,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Megaraptor ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall mit +200% zusätzlichem Schaden. Explosionen und Nahkampfangriffe mit metallischen Waffen erhöhen den Schaden ebenfalls stark. Gegenüber Projektilangriffen mit Impact-Effekt hat er jedoch eine Resistenz von -50%. Gesundheit und Nahkampfschaden steigern.
Der Kopf des Megaraptor hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Multiplikatoren. Der gezielte Beschuss des Kopfes ist effektiv für schnelle KOs.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bau mindestens in Stein.
Basis-XP pro Kill: 18
Pro Kill
1.431 XP18 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Basis 75 XP · Level 60
Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server
Der Megaraptor ist anfällig für Schaden durch SpikeWall mit +200%. Verwende keine MiningDrill für Angriffe, da er dagegen vollständig resistent ist. Der Angriff DivePounce verursacht 35 Schaden und hat eine Reichweite von 45 Metern. ClawShred fügt 30 Schaden zu und hat eine kurze Abklingzeit von 0,25 Sekunden. Er kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden. Der Roar-Angriff hat keine Schadenskomponente, dient aber möglicherweise zur Abschreckung.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Megaraptor. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.