Megaraptor
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für MegaraptorBetäuben
Der Megaraptor ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Die Benommenheit sinkt mit 0,6/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 53m 43s | 98,67%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 1h 5m 16s | 94,36%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 21m 1s | 91,5%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 59m 8s | 83,14%+62 Lvl (212) | 2m 15s | ||
| 2h 39m 35s | 73,15%+54 Lvl (204) | 2m 15s | ||
| 1h 40m 8s | 63,47%+47 Lvl (197) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 54,86%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 3h 24m 36s | 30,37%+22 Lvl (172) | 1m 10s | ||
| 3h 58m 31s | 23,28%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 4h 58m 8s | 16,26%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 4h 57m 34s | 4,64%+3 Lvl (153) | 34s |
Benötigte Narkotika
69Narkosemittel
276Narcobeere
35Natürliches Gift
139Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen45 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust26 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)26 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)13 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen12 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen33 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder13 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: Megaraptor
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Megaraptor basierend auf deinen Einstellungen an.
Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Megaraptor bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Megaraptor vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Megaraptor während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der Megaraptor verliert 0,6 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Megaraptor in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Megaraptor empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
ARK: Survival Ascended bringt den Megaraptor als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er gehört in die DMG-Kategorie.
Seine Basis-Stamina von 350 gibt ihm gute Ausdauer. Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bietet. Mit 350 Basis-HP ist der Megaraptor recht widerstandsfähig. Ein Basis-Gewicht von 325 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um den Megaraptor zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Rohes Hammelfleisch ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Als Tame wird der Megaraptor hauptsächlich für Ressourcensammlung genutzt und ist besonders gut in der Ernte bestimmter Materialien. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 30°C, 34°C schlüpfen. Ein wilder Megaraptor bringt bei Tötung 18 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.