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Aberranter Concavenator

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv (speziell)-Zähmung
Spawnt auf
1 Karte
Häufig­keit
Selten
Sattel
Level 67
Kill-XP
0
Zähm­methode
Passiv (speziell)
Ernährung
Fleischfresser
Aberranter Concavenator

Übersicht

Der Aberrant Concavenator ist eine carnivore Variante mit ungewöhnlichen Kampfmechaniken.

Er wird hauptsächlich aufgrund seiner Fähigkeit gezähmt, Schaden von bestimmten Quellen stark zu absorbieren oder zu vermeiden.

Spieler nutzen ihn gezielt in Situationen, in denen Explosionen oder Projektilangriffe dominieren, dank seiner Resistenz gegen bestimmte Schadensarten.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit408+81,6+4%20%
Ausdauer350+35+2%10%
Benommenheit800+48+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung2500+250+2%10%
Gewicht325+6,5+0,8%2%
Nahkampf­schaden106%+5,3%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv (speziell)
Basis-Benommenheitswert800+48 pro Level
Benötigte Affinität1.200+60 pro Level
Mehr zum Zähmen: Aberranter Concavenator

Warte, bis sich ein Konkavenator eingräbt, und triff ihn dann mit einem Sprengsatz. Eine Granate oder eine Rakete betäubt ihn für fünf Sekunden, und nur in diesem Zeitfenster kannst du aufsteigen, also halte den nächsten bereit. Eingegraben steckt er fast die gesamte Explosion weg, du erkaufst dir also die Betäubung und richtest keinen Schaden an. Sobald du oben bist, gräbt er sich davon und zeigt dir eine Folge von vier Richtungen: Gib sie in dieser Reihenfolge ein, während er springt, und jede richtig gesetzte macht die ganze Folge mehr wert. Halte ihn in Bewegung und lande weiter Tricks, denn er wirft dich ab, wenn du ins Stocken kommst, und dann brauchst du einen weiteren Sprengsatz, um wieder aufzusteigen.

Der Aberrant Concavenator wird durch Knockout gezähmt.

Die beste Nahrung ist Ungewöhnliches Kibble, wobei Rohes Hammelfleisch ebenfalls gut funktioniert.

Zum Betäuben eignen sich Waffen wie der Bogen, die Armbrust oder das Hergestellte Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil.

Zur Immobilisierung kann die Kettenbola, die Bärenfalle oder die Große Bärenfalle verwendet werden.

Die Zähmung dauert etwa 27 Minuten mit Ungewöhnlichem Kibble.

Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 10

Nahkampf

Triff ein Ziel auf kurze Distanz.

Steuerung
  • LMB

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

1 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

3 erfasste Spawn-Einträge

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 360 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~1540% · ~12 Treffer~2260% · ~9 Treffer
Rohes Fleisch~1760% · ~12 Treffer~1140% · ~9 Treffer
Rohes Filet~13% · ~12 Treffer~02% · ~9 Treffer
Keratin~12% · ~12 Treffer~13% · ~9 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver lassen sich Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin ernten.

Die Axt liefert am meisten Leder und Keratin, während die Pickel bessere Mengen an Rohem Fleisch und Rohem Filet ergibt.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampf
    LMT

    Basisschaden27

    1. Stroh148,5
    2. Holz81
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Aufwärtshaken
    RMT

    Basisschaden15

    1. Stroh82,5
    2. Holz45
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Schwanzschmetterer
    RMT

    Basisschaden15

    1. Stroh82,5
    2. Holz45
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Digging

    Basisschaden27

    1. Stroh148,5
    2. Holz81
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Staubwolke
    RMT
  • Eingraben / Auftauchen
    C
  • Brüllen
    C halten
  • Vorwärtssalto
    W doppelt tippen
  • Rückwärtssalto
    S doppelt tippen
  • Right Roll
    Double-tap D
  • Left Roll
    Double-tap A

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+200%

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Aberrant Concavenator hat eine starke Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die ihm +200% Schaden zufügen.

Gleichzeitig ist er extrem anfällig für Instant HurtDinos und Explosionen, mit +120 % bzw. +50 % Schaden.

Er widersteht jedoch Projektilangriffen mit ImpactFX und Ranged-Turrets, die nur halben Schaden verursachen.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 0

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

  • Der Angriff AerialSpike hat eine Reichweite von 17,5 Metern und kann aus der Luft eingesetzt werden.
  • Tail Uppercut verursacht 15 Schaden und hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden.
  • Die Fähigkeit Digging-Melee verursacht 27 Schaden und hat eine kurze Abklingzeit von 1 Sekunde.
  • Er wird von Tusoteuthis getragen, was Transport über große Wasserflächen ermöglicht.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Fortpflanzung, der Ernte und den Kampfwerten des Aberrant Concavenator.

Weitere Details finden sich in den integrierten Zähm- und Brutrechnern sowie auf der Spawn-Karte.

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