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VR 螳螂

生物變體

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
鞍
45級
擊殺經驗
0
馴服方式
被動
食性
肉食
VR 螳螂

概覽

VR 螳螂是一種肉食性變種生物,具有被動馴服機制與攜帶能力。

它可被巨蟹怪、風神翼龍或 托斯特巨魷 携帶,實現快速部署與空中運輸。

玩家通常馴服 VR 螳螂以利用其獨特的攜帶與戰鬥特性,適用於移動作戰或特殊機制地圖。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值275+55+2%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值350+21+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物900+90+2%10%
重量220+4.4+1.6%2%
近戰傷害100%+2.5%+10%3%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法被動
基本麻醉值350每級+21
所需親和度1,800每級+75
馴服時間
5m 15s
效率
98.9%
馴服後等級
224 從150
更多VR 螳螂馴服資訊

VR 螳螂可透過被動方式馴服,無需擊昏。

最佳馴服食物為死亡蠕蟲角,可提供最高親和度。

若資源不足,披毛犀角也可使用,但效率較低。

約需 8 個死亡蠕蟲角,馴服時間約 5 分鐘。

使用下方計算機調整你的設定。

技能

攻擊01 / 03

近戰

用前肢或裝備的近戰武器攻擊。裝備的工具可採集資源,棍棒可提高昏迷值。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

重量減免

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 近戰
    LMB

    基本傷害34

    1. 茅草187
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 飛躍打擊
    RMB

    基本傷害120

    1. 茅草660
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 使用手持工具

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • Projectile Fire+100%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • 環境傷害-67%
  • X型植物-50%
  • 尖刺牆+100%
  • Fire Structure+100%
  • 火焰+100%
  • Melee Torpidity Low Stone Weapon Fire+100%

命中部位頭部 ×1.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

VR 螳螂對 Instant 攻擊具有 -67% 傷害抗性,降低來自即時傷害來源的損傷。

它對多種火屬性攻擊具有顯著弱點,包含 SpikeWall、FireStructure 與 Projectile Fire,均承受 +100% 傷害。

面對火屬性敵人時應特別謹慎。

VR 螳螂具有頭部傷害倍率加成,頭部受到攻擊時傷害倍率為 1.5 倍。

利用此弱點可更有效率地擊倒目標。

可破壞茅草結構。

建築至少應使用木頭材質以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:0

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • VR 螳螂可被巨蟹怪携帶,便於移動與部署。
  • 同樣可由 風神翼龍 或 托斯特巨魷 携帶,實現空中運輸。
  • 對火屬性結構與投射火傷害極為脆弱,承受雙倍傷害。
  • 使用 流星鎖鏈 可有效限制其移動,便於被動馴服。

本頁面涵蓋 VR 螳螂的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。

更多細節可透過上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具查詢。

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