近戰
用前肢或裝備的近戰武器攻擊。裝備的工具可採集資源,棍棒可提高昏迷值。
操作
- LMB
生物變體

VR 螳螂是一種肉食性變種生物,具有被動馴服機制與攜帶能力。
它可被巨蟹怪、風神翼龍或 托斯特巨魷 携帶,實現快速部署與空中運輸。
玩家通常馴服 VR 螳螂以利用其獨特的攜帶與戰鬥特性,適用於移動作戰或特殊機制地圖。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +55 | +2% | |
| 體力 | 150 | +15 | +2% | |
| 暈眩值 | 350 | +21 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 900 | +90 | +2% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +1.6% | |
| 近戰傷害 | 100% | +2.5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
VR 螳螂可透過被動方式馴服,無需擊昏。
最佳馴服食物為死亡蠕蟲角,可提供最高親和度。
若資源不足,披毛犀角也可使用,但效率較低。
約需 8 個死亡蠕蟲角,馴服時間約 5 分鐘。
使用下方計算機調整你的設定。

用前肢或裝備的近戰武器攻擊。裝備的工具可採集資源,棍棒可提高昏迷值。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害34
基本傷害120
抗性弱點
命中部位頭部 ×1.5
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
VR 螳螂對 Instant 攻擊具有 -67% 傷害抗性,降低來自即時傷害來源的損傷。
它對多種火屬性攻擊具有顯著弱點,包含 SpikeWall、FireStructure 與 Projectile Fire,均承受 +100% 傷害。
面對火屬性敵人時應特別謹慎。
VR 螳螂具有頭部傷害倍率加成,頭部受到攻擊時傷害倍率為 1.5 倍。
利用此弱點可更有效率地擊倒目標。
可破壞茅草結構。
建築至少應使用木頭材質以抵禦其攻擊。
本頁面涵蓋 VR 螳螂的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。
更多細節可透過上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具查詢。