亡魂
生物變體
- 生成於
- 2張地圖
- 豐度
- 不常見
- 擊殺經驗
- 0
- 馴服
- 無法馴服

概覽
亡魂是一種罕見的變異型肉食性生物,具有攜帶性與可繁殖特性。它可被多種生物運輸,適用於快速部署與特殊戰術任務。該生物能被阿根廷巨鷹、吸血蝠、獅鷲等飛行生物攜帶,實現空中機動支援。
由於其對多種攻擊類型具有顯著弱點,使用時需謹慎選擇戰場環境。建議搭配高機動載具進行突襲或資源回收任務。
基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 200 | +40 | +4% | |
| 體力 | 150 | +15 | +2% | |
| 暈眩值 | 180 | +10.8 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 1200 | +120 | +2% | |
| 重量 | 140 | +2.8 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.5% |
Base stats開啟計算器
亡魂無法馴服。
技能
關於生成區域
亡魂在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。
重量減免
掉落物與互動採集指南
採集能力
受到的傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆炸物
- 拆除炸藥+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-40%
- 強力生物攻擊+50%
- 突襲生物攻擊+55%
環境與其他
- X型植物-50%
命中部位頭部 ×3
戰鬥說明
復活者對造成傷害的恐龍類型有+120%的傷害弱點,使其在面對其他生物時極為脆弱。同時對金屬近戰攻擊具有+55%弱點,爆炸傷害亦增加50%。對礦用鑽頭與帶衝擊特效的近戰攻擊則有-50%傷害抵抗,建議避免使用此類武器對抗。
復活者的頭部具有3倍傷害倍率,是有效的擊昏或輸出目標點。建議在作戰中優先瞄準頭部以提升效率。
經驗值
- 亡魂對來自恐龍的直接傷害極為敏感,承受+120%額外傷害。
- 其近戰攻擊對纖維提供高達4.5倍的採集效率,適合快速獲取早期資源。
- 可被阿根廷巨鷹與風神翼龍等飛行生物攜帶,實現戰術空投。
- 對爆炸類攻擊有+50%弱點,防禦工事應避免使用炸藥陷阱。
本頁面涵蓋復活者的屬性、繁殖、收穫、戰鬥弱點與運輸資訊。相關計算可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具進行精確規劃。
正在載入討論...


