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亡魂

生物變體

  • 陸地
  • 肉食
  • 可繁殖
生成於
2張地圖
豐度
不常見
擊殺經驗
0
馴服
無法馴服
亡魂

概覽

亡魂是一種罕見的變異型肉食性生物,具有攜帶性與可繁殖特性。它可被多種生物運輸,適用於快速部署與特殊戰術任務。該生物能被阿根廷巨鷹、吸血蝠、獅鷲等飛行生物攜帶,實現空中機動支援。

由於其對多種攻擊類型具有顯著弱點,使用時需謹慎選擇戰場環境。建議搭配高機動載具進行突襲或資源回收任務。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值200+40+4%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值180+10.8+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量140+2.8+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1.5%0%

Base stats開啟計算器

亡魂無法馴服。

技能

2張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

660個有紀錄的生成條目
關於生成區域

亡魂在2張地圖上有生成紀錄:Lost Colony、The Volcano。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 60 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺後的復活者屍體可收穫腐肉、中型動物糞便與稀有蘑菇。使用石製武器可最大化取得腐敗肉,採礦工具最適合獲取中型動物糞便,而騎乘恐龍(木製)則能有效採集稀有蘑菇。

掉落物與互動採集指南

纖維
纖維
4.5x
資源詳情
木頭
木頭
4x
資源詳情
茅草
茅草
4x
資源詳情
關於採集

復活者在騎乘狀態下可攻擊並採集纖維、茅草與木材。其左鍵與右鍵攻擊皆對纖維提供4.5倍收穫效率,對茅草與木頭則有4倍加成。此特性使其成為早期資源快速獲取的選擇之一。

採集能力

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%

命中部位頭部 ×3

戰鬥說明

復活者對造成傷害的恐龍類型有+120%的傷害弱點,使其在面對其他生物時極為脆弱。同時對金屬近戰攻擊具有+55%弱點,爆炸傷害亦增加50%。對礦用鑽頭與帶衝擊特效的近戰攻擊則有-50%傷害抵抗,建議避免使用此類武器對抗。

復活者的頭部具有3倍傷害倍率,是有效的擊昏或輸出目標點。建議在作戰中優先瞄準頭部以提升效率。

經驗值

  • 亡魂對來自恐龍的直接傷害極為敏感,承受+120%額外傷害。
  • 其近戰攻擊對纖維提供高達4.5倍的採集效率,適合快速獲取早期資源。
  • 可被阿根廷巨鷹與風神翼龍等飛行生物攜帶,實現戰術空投。
  • 對爆炸類攻擊有+50%弱點,防禦工事應避免使用炸藥陷阱。

本頁面涵蓋復活者的屬性、繁殖、收穫、戰鬥弱點與運輸資訊。相關計算可使用上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖工具進行精確規劃。

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