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螳螂

生物採集者

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 被動馴服
螳螂
ARK: Survival Ascended

螳螂收穫

採集計算器

資源節點產量

節點類型
節點變體
採集者螳螂
灌木叢節點

螳螂對灌木叢

300節點生命值

287.5%近戰 · 7次擲骰 · 2次打擊

生物詳情

31

纖維平均

稀有

黃色漿果平均

稀有

黃色漿果種子平均

近戰1,000%以內的峰值:956%時1次打擊13次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
節點生命值
300
採集間隔
100
傷害倍率
2×
採集量倍率
1×
基本傷害
34
基礎近戰
125.8%

每個節點資源

每次擲骰99.9%

產量低平均高
目前223141
峰值465871

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

每次擲骰0%

產量低平均高
目前0稀有0
峰值0稀有0

依近戰傷害的產量

每個節點平均物品數

採集計算器

屍體產量

屍體生物
採集者
螳螂

螳螂對霸王龍

520屍體生命值 · 19.5採集間隔

48

近戰100%時的擲骰

16

打擊

28

生肉平均

19

獸皮平均

近戰1,000%以內的峰值:661%時3次打擊69次擲骰

近戰與伺服器設定 · 1×採集倍率
屍體生命值
520
採集間隔
19.5
基本傷害
34
傷害倍率
1×
採集量倍率
1×
攻擊間隔
0.2秒

每具屍體資源

每次擲骰58.3%

28 平均

%近戰時21 - 35

峰值:近戰%時平均40 (32 - 48)

每次擲骰38.8%

19 平均

%近戰時12 - 25

峰值:近戰%時平均27 (19 - 35)

每次擲骰2.9%

1 平均

%近戰時0 - 4

峰值:近戰%時平均2 (0 - 5)

依近戰傷害的產量

每具屍體平均生肉