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發生故障的泰克迅猛龍

生物變體

  • 陸地
  • 肉食
  • 可繁殖
鞍
18級
擊殺經驗
3
馴服
無法馴服
發生故障的泰克迅猛龍

發生故障的泰克迅猛龍頁面

概覽

發生故障的泰克迅猛龍是一種中型肉食性恐龍,具有高度侵略性且會破壞結構物。它能被多種大型生物攜帶運輸,適合快速部署至戰場。由於其對爆炸與金屬近戰攻擊的極高弱點,通常被用於誘餌或消耗敵方資源的戰術角色。

它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠、巨蟹怪、斑龍、豬鱷、風神翼龍和托斯特巨魷攜帶,便於空中運輸與突襲。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值200+40+4%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值180+10.8+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量140+2.8+0.8%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1.5%0%

Base stats開啟計算器

發生故障的泰克迅猛龍無法馴服。

技能

攻擊01 / 04

啃咬 / 壓制攻擊

啃咬目標,或攻擊目前被你壓制在身下的目標。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 80 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
廢金屬~460% · 約3次打擊~240% · 約2次打擊
電子元件~460% · 約3次打擊~240% · 約2次打擊
油~460% · 約3次打擊~240% · 約2次打擊
元素粉塵~460% · 約3次打擊~240% · 約2次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

從屍體上可採集到廢金屬、電子元件、油和元素粉塵。使用鎬子能獲得最多的資源數量。

採集能力

攻擊與技能

更多技能
  • 啃咬 / 壓制攻擊
    LMB
  • 撲擊
    RMB
  • 咆哮
    C
  • 跳躍
    Space

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%

命中部位頭部 ×3

戰鬥說明

對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的傷害弱點,極易被同類快速擊殺。對礦用鑽頭採集有完全抗性,不會因此受到傷害。對金屬武器近戰與爆炸傷害也有顯著弱點,分別增加+55%與+50%。對帶衝擊特效的近戰與小型砲塔攻擊則有-50%的抗性,能有效減少來自這些來源的傷害。

頭部為弱點區域,受到的傷害為正常值的3倍。建議在戰鬥中優先攻擊其頭部以提高輸出效率。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:3

擊殺發生故障的泰克迅猛龍經驗

每次擊殺基礎經驗:3

每次擊殺

239經驗

3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的傷害弱點,極易被同類快速擊殺。
  • 對金屬武器近戰造成傷害時有+55%的弱點,面對重裝隊伍時格外脆弱。
  • 對爆炸傷害有+50%的弱點,防禦工事中的炸藥或火箭筒能高效清除它。
  • 對帶衝擊特效的近戰攻擊有-50%的抗性,能大幅減輕來自此類攻擊的傷害。
  • 可被阿根廷巨鷹、吸血蝠或托斯特巨魷攜帶,以便安全運輸。

本頁面涵蓋發生故障的泰克迅猛龍的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。如需進一步計算,請參考頁面中的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。

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