啄擊
接到攻擊命令時近距離啄擊敵人。
- 口哨攻擊此目標
生物雜項

遠古企鵝是一種小型肉食動物,主要用於物品欄管理中的減重。牠能將有機聚合物的重量減輕 80%,對大量運送聚合物的補給行程極為寶貴。可由阿根廷巨鷹或巨蟹怪空運,以便長距離快速部署。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 95 | +19 | +4% | |
| 體力 | 200 | +20 | +2% | |
| 暈眩值 | 300 | +18 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | - | |
| 食物 | 900 | +90 | +2% | |
| 重量 | 70 | +1.4 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服遠古企鵝需採用擊昏方式。
首選食物為基礎飼料,生羊肉亦可作為替代選擇。
建議使用弓搭配麻醉箭進行遠距離麻醉,並以捕獸夾限制其行動。
全程約需5分鐘,使用最佳食物時無需麻醉劑。
使用下方計算機調整個人設定。

接到攻擊命令時近距離啄擊敵人。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
遠古企鵝在22張地圖上有生成紀錄:The Island、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero以及另外16張。 在Ragnarok上,遠古企鵝也在洞穴中生成:Ragnarok Bear Cave。
遠古企鵝對爆炸傷害具有+50%的弱點,易受攻城武器與炸藥影響。
同時對近戰穿刺類攻擊有+55%弱點,面對金屬武器時特別脆弱。
建議優先提升生命值與近戰傷害以增強生存與輸出能力。
頭部為弱點區域,受到的傷害為正常值的3倍。
擊昏時應優先攻擊頭部以提高效率。
可破壞茅草結構。
建築防禦時應至少使用木質結構以抵禦攻擊。
每次擊殺基礎經驗:0.5
每次擊殺
40經驗0.5 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁涵蓋遠古企鵝的生命值、耐力、食物、昏迷值等基本屬性,以及馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。
詳情請參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新點分布。