利爪攻擊
變身後用爪攻擊。
- LMB大型形態
生物傷害

猿狐是一種稀有的草食性生物,具有特殊的被動馴服機制。它在馴服過程中會交替轉變大小形態,玩家需反覆餵食能量元素並存活於其攻擊之下以完成馴化。
其主要用途在於運輸時提供重量減輕效益,並可被多種飛行生物攜帶,適合用於快速部署與後勤支援。它可被阿根廷巨鷹、吸血蝠、獅鷲、巨蟹怪、斑龍、脊頜翼龍、豬鱷、巨型袋鼠、無齒翼龍、風神翼龍、古神翼龍和托斯特巨魷攜帶。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 55 | +11 | +4% | |
| 體力 | 100 | +10 | +2% | |
| 暈眩值 | 30 | +1.8 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 120 | +2.4 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
餵猿狐元素,牠會變成巨大形態並追趕餵牠的人。逃跑,撐到牠縮回原樣,然後再餵一次。牠處於巨大形態時無法餵食,而且已經待在你肩上的猿狐應在開始前送走。變身次數隨等級增加,從 1 級的兩次到 150 級的二十次,更高的馴服速度倍率不會減少次數。
馴服猿狐需使用特殊被動方式。餵食能量元素會使其轉變為大型形態並轉為敵對,必須存活至其恢復小型形態後再次餵食,重複此循環以累積馴服進度。高等級個體需要更多能量元素與更多循環。
每次餵食約需1分鐘完成,無需麻醉劑。使用流星錘或捕獸夾可協助控制其行動。詳情請參考下方計算機設定。

變身後用爪攻擊。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
猿狐在3張地圖上有生成紀錄:Genesis、Bjarnheim、Forglar Part II。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害46
基本傷害46
基本傷害32
基本傷害6
抗性弱點
命中部位頭部 ×3
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
猿狐對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的弱點,受到此類攻擊時會受到更多傷害。
它對金屬近戰攻擊(Melee DmgMetal RaidDino)有+55%弱點,對爆炸性破壞(Explosion Demolition)有+50%弱點。
它對尖刺牆有-50%傷害抵抗,對帶衝擊效果的近戰攻擊與小型防禦植物砲塔有-50%傷害抵抗,對一般爆炸有-40%傷害抵抗。
猿狐的頭部為弱點,對頭部造成的傷害會乘以3倍。其他部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。
可破壞茅草結構。建造時建議至少使用木製結構以抵禦其破壞。
每次擊殺基礎經驗:0.5
每次擊殺
40經驗0.5 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋猿狐的屬性、馴服、繁殖、屍體收穫、傷害抗性與實用技巧等資訊。相關計算可使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並透過地圖查看其刷新位置。