啃咬 / 壓制攻擊
啃咬目標,或在附著於目標身上時攻擊,造成隨重複命中而累積的流血。
- LMB
生物牆上奔跑者

恐爪龍是一種中型肉食性恐龍,擅長在垂直表面快速奔跑,適合用於突襲與機動作戰。它能被多種大型生物攜帶,方便快速部署到戰場。由於其高機動性與結構破壞能力,常被用於突襲敵方基地或執行快速打帶跑戰術。
它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠、巨蟹怪、斑龍、豬鱷、風神翼龍和托斯特巨魷攜帶,實現空中運輸與突襲。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 200 | +40 | +4% | |
| 體力 | 150 | +15 | +2% | |
| 暈眩值 | 180 | +10.8 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 1200 | +120 | +2% | |
| 重量 | 140 | +2.8 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.5% |

啃咬目標,或在附著於目標身上時攻擊,造成隨重複命中而累積的流血。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
恐爪龍在4張地圖上有生成紀錄:Valguero、Bjarnheim、Nyrandil、Svartalfheim。
恐爪龍對「Instant HurtDinos」類型傷害有+120%的弱點,這類攻擊通常來自陷阱或特殊機制,極易對其造成重創。它對「MiningDrill Harvest」類型傷害有完全抗性,不會受到採礦鑽機的傷害。此外,面對金屬武器或爆炸攻擊時也表現出明顯弱點,建議避免在這些環境中作戰。
恐爪龍的頭部為弱點區域,對該部位造成的傷害會提高1.5倍。其他部位無特殊傷害倍率,建議優先瞄準頭部以提升擊昏或戰鬥效率。
每次擊殺基礎經驗:3
每次擊殺
239經驗3 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 伺服器
本頁面涵蓋恐爪龍的屬性、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。如需進一步計算,請參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。