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蜘蛛

生物雜項

  • 陸地
  • 肉食
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
生成於
25張地圖
豐度
非常常見
鞍
40級
擊殺經驗
0
馴服方式
擊暈
偏好引誘餌
上等飼料
蜘蛛

概覽

蜘蛛是一種常見於多種環境的中型肉食性恐龍,具有被動馴服機制,無需擊昏即可馴服。它能攜帶物品並對結構造成傷害,適合用於短程運輸與資源搬運。玩家通常馴服蜘蛛來執行輕型貨物運送或協助破壞木製結構。它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠或巨蟹怪等生物攜帶空中運輸,實現快速部署。

由於其獨特的被動馴服方式,蜘蛛在面對高昏迷值生物時提供了安全且穩定的馴服選擇。

基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值200+40+2%20%
體力150+15+2%10%
暈眩值80+4.8+0%6%
氧氣150+15+2%10%
食物1200+120+2%10%
重量150+3+1.6%2%
近戰傷害100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats開啟計算器

方法擊暈
基本麻醉值80每級+4.8
所需親和度4,000每級+120
偏好引誘餌上等飼料
馴服時間
13m 16s
效率
96.5%
馴服後等級
222 從150

所需麻醉劑(上等飼料 ×14)
  • 5麻醉藥
  • 19黑色漿果
  • 3生物毒素
  • 8黑色蘑菇
更多蜘蛛馴服資訊

蜘蛛採用被動馴服方式,無需擊昏,直接餵食即可完成馴服。最有效的食物是上等飼料,若無法取得,腐肉也能作為替代選擇,但馴服時間會延長。整個過程約需13分鐘,最終馴服等級為222。使用計算機可根據您的設置調整預估值。

技能

攻擊01 / 07

近戰

攻擊目標以提高昏迷值並施加「蛛網纏繞」層數。蛛網會減緩移動和攻擊,並增加所受傷害;疊滿五層時,目標無法跳躍或衝刺。

操作
  • LMB

PC預設操作。自訂按鍵可能不同。

技能

26張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

347個有紀錄的生成條目洞穴:Artemis Tomb, Cave 103, Cave 115, Cave 116, Cave 119, Cave 124, Cave 129, Cave 139, Cave 150, Cave 152, Cave 31, Cave 34, Cave 5, Cave 63, Cave 73, Cave 76, Cave 77, Cave 81, Cave 91, Cave 99, Coral Depths, Forgotten Temple, Lava Caverns, Megalo Cave, Old Tomb, Sunken Temple, The Blasted Maw
關於生成區域

蜘蛛在26張地圖上有生成紀錄:The Island、Scorched Earth、The Center、Aberration、Extinction、Astraeos以及另外20張。 在The Island上,蜘蛛只在洞穴中生成:Central Cave、Lava Cave、North East Cave、North West Cave、South Cave以及另外4張。 在Scorched Earth上,蜘蛛也在洞穴中生成:Trench Cave。 在The Center上,蜘蛛也在洞穴中生成:Cave 11、Cave 20、Cave 21。

重量減免

關於重量減免

掉落物與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定採集身體血量 120 · 你的近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬斧頭
幾丁質~540% · 約4次打擊~970% · 約3次打擊
生肉~660% · 約4次打擊~330% · 約3次打擊

每次採集都會獨立計算資源。實際產量會有所不同。

擊殺蜘蛛的屍體可收穫甲殼素與生肉。使用恐龍(雜食性)工具能獲得最多甲殼,而使用鎬則可最大化生肉產量。

採集能力

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 近戰
    LMB

    基本傷害15

    1. 茅草82.5
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 毒網射擊
    按住 RMB

    Web shot poison

    基本傷害100

    1. 茅草-
    2. 木頭-
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
更多技能
  • 攀爬 / 蹬牆跳
    C
  • 拴住生物
    按住 RMB
  • 架設蛛絲索
  • 蛛絲上升 / 下降
    按住 X
  • 伏擊
    被動

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 礦槍免疫
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-25%

命中部位頭部 ×1.5

1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器

戰鬥說明

蜘蛛對挖掘鑽機造成的傷害具有完全抗性(-100%),極難被採礦工具破壞。然而,它對爆炸傷害(+50%)、近戰金屬武器(+55%)與即時傷害技能(+120%)極為脆弱。面對防禦工事時,建議避免使用鑽機,改用傳統武器或陷阱進行對抗。

蜘蛛的頭部為弱點區域,命中時造成的傷害提高50%。利用此特性可有效提升擊殺或馴服效率,建議優先瞄準頭部進行攻擊。

可破壞茅草結構。建造時建議至少使用木製結構以抵禦其攻擊。

戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:0

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1× · 野生 1.25 · 阿爾法 1.33 · 首領 5 · 洞穴 1.33
完整經驗值計算器 →

經驗值

  • 蜘蛛具有被動馴服機制,無需昏迷即可直接餵食。這使其在缺乏麻醉工具時仍可穩定馴服。
  • 它對即時傷害技能特別敏感,受到的傷害增加120%,應避免接觸此類來源。
  • 近戰金屬武器對蜘蛛造成55%額外傷害,建議使用金屬武器進行有效打擊。
  • 爆炸傷害對其效果顯著,爆炸物與攻城武器能快速削弱其生命值。
  • 可被風神翼龍與托斯特巨魷等大型生物攜帶,實現空中或水下機動部署。
  • 攜帶狀態下仍保有結構破壞能力,可在移動中直接攻擊敵方建築。

本頁面涵蓋蜘蛛的屬性、馴服、繁殖、收穫與戰鬥數據詳情。如需進一步計算,請使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新位置資訊以規劃探索路線。

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