近戰
攻擊目標以提高昏迷值並施加「蛛網纏繞」層數。蛛網會減緩移動和攻擊,並增加所受傷害;疊滿五層時,目標無法跳躍或衝刺。
- LMB
生物雜項

蜘蛛是一種常見於多種環境的中型肉食性恐龍,具有被動馴服機制,無需擊昏即可馴服。它能攜帶物品並對結構造成傷害,適合用於短程運輸與資源搬運。玩家通常馴服蜘蛛來執行輕型貨物運送或協助破壞木製結構。它可以被阿根廷巨鷹、吸血蝠或巨蟹怪等生物攜帶空中運輸,實現快速部署。
由於其獨特的被動馴服方式,蜘蛛在面對高昏迷值生物時提供了安全且穩定的馴服選擇。
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 200 | +40 | +2% | |
| 體力 | 150 | +15 | +2% | |
| 暈眩值 | 80 | +4.8 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 1200 | +120 | +2% | |
| 重量 | 150 | +3 | +1.6% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
蜘蛛採用被動馴服方式,無需擊昏,直接餵食即可完成馴服。最有效的食物是上等飼料,若無法取得,腐肉也能作為替代選擇,但馴服時間會延長。整個過程約需13分鐘,最終馴服等級為222。使用計算機可根據您的設置調整預估值。

攻擊目標以提高昏迷值並施加「蛛網纏繞」層數。蛛網會減緩移動和攻擊,並增加所受傷害;疊滿五層時,目標無法跳躍或衝刺。
PC預設操作。自訂按鍵可能不同。
蜘蛛在26張地圖上有生成紀錄:The Island、Scorched Earth、The Center、Aberration、Extinction、Astraeos以及另外20張。 在The Island上,蜘蛛只在洞穴中生成:Central Cave、Lava Cave、North East Cave、North West Cave、South Cave以及另外4張。 在Scorched Earth上,蜘蛛也在洞穴中生成:Trench Cave。 在The Center上,蜘蛛也在洞穴中生成:Cave 11、Cave 20、Cave 21。
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
基本傷害15
Web shot poison
基本傷害100
抗性弱點
命中部位頭部 ×1.5
1 級、100% 馴服效率、無銘刻時的基本傷害。 開啟傷害計算器
蜘蛛對挖掘鑽機造成的傷害具有完全抗性(-100%),極難被採礦工具破壞。然而,它對爆炸傷害(+50%)、近戰金屬武器(+55%)與即時傷害技能(+120%)極為脆弱。面對防禦工事時,建議避免使用鑽機,改用傳統武器或陷阱進行對抗。
蜘蛛的頭部為弱點區域,命中時造成的傷害提高50%。利用此特性可有效提升擊殺或馴服效率,建議優先瞄準頭部進行攻擊。
可破壞茅草結構。建造時建議至少使用木製結構以抵禦其攻擊。
本頁面涵蓋蜘蛛的屬性、馴服、繁殖、收穫與戰鬥數據詳情。如需進一步計算,請使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新位置資訊以規劃探索路線。