Путешествие
Колокола
На карте Phantom Blade Zero: Колокола - 167, регионов - 9. Из точки типа «Колокол» механика «Перемещение» перемещает персонажа Соул к другой точке типа «Колокол».
Начало
Павильон ржавого клинка
Застава
Вход на равнины долины Плачущего ручья
Первый этаж Башни Ша-Ци в долине
Смотровая площадка у Столпа Лун
Великий водопад
Столп Лун в долине Плачущего ручья
Пещера у статуи Матери Завесы
Камера Мастера Топора
Вершина Башни Ша-Ци в долине
Барьер из красных нитей
Разлом у статуи Матери Завесы
Долина сломанных марионеток
Подножие Башни Ша-Ци в долине
Поля Лилии плоти
Мост у водопада
Лагерь Безжалостных лучников
Двор заставы
Красное поместье
Первая встреча с Юйэр
Падение Мастера Топора
Загоны Падальщика
Столп Лун
Долина Плачущего ручья - каждый объект «Колокол»
Багровый лес
Заброшенная главная дорога
Смотровая площадка у моста Панчжэня
Ловушка разбойников
Лагерь воров
Утес тоски
Вход в Зеркальный лес
Расступающиеся туманы
Глубины Зеркального леса
Великое дерево Связанной Судьбы
Столп Лун в Зеркальном лесу
Тропа железных клеток
Тропа засады
Арочный мост у озера
Дом Красной змеи
Врата Башни Ша-Ци в Багровом лесу
Подножие Башни Ша-Ци в Багровом лесу
Шестой этаж Башни Ша-Ци в Багровом лесу
Могильник
Дом у обрыва
Багровый лес - каждый объект «Колокол»
Развилка
Место пробуждения
Колодец трех марионеток
Дом Черной змеи
Вход в яму сломанных марионеток
Дно ямы сломанных марионеток
Площадка у статуи Матери Завесы
Убежище молодого господина Ланя
Убежище старика Гэня
Останки механического великана
Террасы
Крытый мост
Тайник контрабандистов
Двор выживших
Храм Синих светлячков
Вход в туннель контрабандистов
Тайный проход в Панчжэнь
Испытательный полигон марионеток
Внешние ворота лагеря Союза
Убежище Чжана в деревне Лу
Под колодцем
Вход на площадку статуй
Деревня Лу - каждый объект «Колокол»
Заброшенный винный погреб
Мост Южных ворот
Рынок
Таверна Мистерии
Арка в Переулках
Привал в Переулках
Пруд угасающей песни
Трущобы Панчжэня
Колодец Вэй Саньчуаня
Дом Зеленой змеи
Зал Танца льва
Дом Юйэр
Порт Панчжэня
Павильон на заднем холме
Пруд на юге города
Развилка у поместья Хуан
Развилка у Павильона знаний
Временное пристанище Союза
Павильон Цзинъян
Место заточения льва
Площадь родового святилища
Дом старика Гэня
Глубины Зала Танца льва
Тайный склад
Второй этаж жилого дома в узком переулке
Склад у причала
Убежище Чжана в Панчжэне
Поместье Миражей
Панчжэнь - каждый объект «Колокол»
Тропа заката
Вход на горную тропу
Братская могила
Кенотаф Моцзи
Главные ворота лагеря
Задний выход из башни
За водопадом у лагеря
Дорога к тренировочной площадке
Тренировочная площадка
Место заточения
Голубятня
Три башни
Смотровая площадка у горной тропы
Следы побоища
Под сторожевой башней
Центр тренировочной площадки
Тропа падения школы Байшань
Лагерь Союза - каждый объект «Колокол»
Тропа Матери Завесы
Лагерь Железного Мясника
Пещера с подвесными клетками
Пещерный проход
Командирская площадка
Внешние ворота святилища
Святилище Матери Завесы
Камера для марионеток
Гора Заточения - каждый объект «Колокол»
Первый этаж Башни Ша-Ци в Панчжэне
Причал Башни Ша-Ци в Панчжэне
Нижний проход Башни Ша-Ци в Панчжэне
Нижний внешний ярус Башни Ша-Ци в Панчжэне
Вершина Башни Ша-Ци в Панчжэне
Печь Башни Ша-Ци в Панчжэне
Причал со столпом Лун на озере
Причал на Замерзшем озере
Зеркало четырех стражей
Запретный путь
Место, где пала Белая тень
Туманные врата плача
Порт Одноглазого острова
Причал у театра Мэйгу
Причал на Озере баньяна
Причал Братства Чёрной Воды
Причал на отмели у деревни Лу
Дом Белой змеи
Восточный причал деревни Мэйгу
Убежище Чжана в деревне Мэйгу
Столп Лун
Столп Лун
Причал у Дома Белой змеи
Западный причал деревни Мэйгу
Озеро Мэйгу - каждый объект «Колокол»
Задние ворота поместья
Траурный зал
Кабинет Лэн Ту
Столп Лун в поместье Миражей
Поместье Совершенного сосуда
Пруд сердца Совершенного сосуда
Гора за поместьем
Оперный Театр
Тренировочная площадка
Крытая галерея
Под Огненной башней
Тропа в тени бамбука
Ивовый павильон
Алтарь масок Нуо
Убежище Чжана в Поместье Миражей
Столп Лун
Поместье Миражей - каждый объект «Колокол»
Храм Бога горы
Серебряная тропа
Последний лагерь Союза
Логово великана
Утес разбитых душ
Пещера Ледяного утёса
Крушение мечты
Последний шанс
Гора Разбитых Душ - каждый объект «Колокол»
Правила: Колокол
| Правило | Что делает игра |
|---|---|
| Активация | Первое касание Колокол активирует его. Каждое касание делает его местом возрождения и местом сохранения игры. |
| Карта | Карта области открывается, когда активен любой Колокол в ней; каждый Колокол открывает свои участки карты. |
| Перемещение | Перемещение и Царство миражей доступны только при двух и более активных точках (Колокола) и недоступны у точек (Колокола), блокирующих перемещение. |
| Последняя глава | В течение части последней главы каждый Колокол не позволяет использовать «Перемещение», пока сюжет не снимет блокировку или концовка не приведёт в Царство миражей. |
| 66 Дней | На сложности 66 Дней действие «Сохранить» у объекта Колокол записывается прямо в слот сохранения этого прохождения. Отдых у объекта Колокол не меняет счётчик дней, но на сложности 66 Дней первое касание мест Смотровая площадка у Столпа Лун, Падение Мастера Топора, Багровый лес, Лагерь воров, Площадка у статуи Матери Завесы, Испытательный полигон марионеток и Таверна Мистерии стоит по одному дню, как и сюжетные сцены: Место пробуждения, Тайный склад и Храм Бога горы. Сложности перечисляют все события, которые стоят один день. |