110건설 골드
780레벨 IV까지 골드
80-120IV 피해
초장거리IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
왕실 투석기 1
건설 110 골드폭발 피해 14-20 · 공격 속도 매우 느림(5.1-5.23초) · 사거리: 초장거리(250)
왕실 투석기 2
업그레이드 160 골드폭발 피해 32-45 · 공격 속도 매우 느림(5.1-5.23초) · 사거리: 초장거리(265)
왕실 투석기 3
업그레이드 220 골드폭발 피해 52-78 · 공격 속도 매우 느림(5.1-5.23초) · 사거리: 초장거리(280)
왕실 투석기 4
업그레이드 290 골드폭발 피해 80-120 · 공격 속도 매우 느림(5.1-5.23초) · 사거리: 초장거리(300)
스킬
타르 지대 I
100 골드재사용 대기시간 15초적에게 타르 통을 던져 80-120의 폭발 피해를 입히고 6초 동안 40% 느려지게 합니다.
타르 지대 II
100 골드재사용 대기시간 15초적에게 타르 통을 던져 80-120의 폭발 피해를 입히고 8초 동안 50% 느려지게 합니다.
타르 지대 III
100 골드재사용 대기시간 15초적에게 타르 통을 던져 80-120의 폭발 피해를 입히고 10초 동안 60% 느려지게 합니다.
파워 볼 I
200 골드발사한 투사체는 착탄 0.1초 후 폭발하여 60 이내의 적에게 18-32의 폭발 피해를 줍니다. 중심일수록 피해가 큽니다.
파워 볼 II
200 골드발사한 투사체는 착탄 0.1초 후 폭발하여 60 이내의 적에게 36-64의 폭발 피해를 줍니다. 중심일수록 피해가 큽니다.
파워 볼 III
200 골드발사한 투사체는 착탄 0.1초 후 폭발하여 60 이내의 적에게 52-92의 폭발 피해를 줍니다. 중심일수록 피해가 큽니다.
지역 확보 I
120 골드재사용 대기시간 7초7초마다 근처의 길에 함정을 설치합니다. 이 함정은 20-30의 물리 피해를 입히고 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
지역 확보 II
100 골드재사용 대기시간 7초7초마다 근처의 길에 함정을 설치합니다. 이 함정은 32-48의 물리 피해를 입히고 적들을 2초 동안 기절시킵니다.
지역 확보 III
100 골드재사용 대기시간 7초7초마다 근처의 길에 함정을 설치합니다. 이 함정은 48-72의 물리 피해를 입히고 적들을 3초 동안 기절시킵니다.
궁극기
불타는 바위
궁극의 파괴: 5포인트재사용 대기시간 35초불타오르는 바위를 던져 길을 따라 굴러가며 적들에게 195의 폭발 피해를 입히고, 4초 동안 64의 고정 피해로 불태웁니다.
'업그레이드' 화면
중량 적재
1포인트포격 공격의 범위가 10% 증가합니다.
집중 포화
2포인트포병의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
최적화
3포인트게임 설명: '포병의 공격 속도가 10% 증가합니다.' 실제 전투에서 공격이 빨라지는 것은 연금술사의 오두막(투척 간격 3.74초→3.65초)와 뿌리내린 아이언바크 트렌트(공격 간격 4.03초→3.73초)뿐입니다. 왕실 투석기, 드워프 컬버린은 애니메이션으로 정해진 공격 속도를 유지합니다.
유산탄
3포인트게임 설명: '이제 포격 공격이 적 방어력의 75%를 무시합니다.' 왕실 투석기, 드워프 컬버린, 뿌리내린 아이언바크 트렌트의 기본 공격과 완성된 공식의 폭발이 방어도의 절반 대신 25%를 적용받습니다. 파워 볼의 폭발, 다른 스킬과 궁극기는 여전히 절반을 적용받습니다.
충격 폭발
3포인트게임 설명: '포격 공격이 적들을 잠시 동안 기절시킵니다.' 실제 전투에서는 포병 타워 4종(뿌리내린 상태와 뽑힌 상태의 아이언바크 트렌트 모두)의 기본 공격과 완성된 공식의 폭발이 적을 0.25초 동안 기절시킵니다. 보스는 기절하지 않습니다.
치명적인 정밀도
3포인트포병의 기본 공격 사거리가 10%, 중심부 피해량이 15% 증가합니다.
궁극의 파괴
5포인트모든 포병 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
- '업그레이드' 화면의 포병 트리
포병 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


