100건설 골드
770레벨 IV까지 골드
4-5IV 피해
중거리IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
연금술사의 오두막 I
건설 100 골드고정 피해 1-2 · 공격 속도: 보통(3.74초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 II
업그레이드 150 골드고정 피해 2-3 · 공격 속도: 보통(3.74초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 III
업그레이드 220 골드고정 피해 3-4 · 공격 속도: 보통(3.74초) · 사거리: 보통(160)
연금술사의 오두막 IV
업그레이드 300 골드고정 피해 4-5 · 공격 속도: 보통(3.74초) · 사거리: 보통(160)
스킬
끈적한 유출 I
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 5초 동안 40% 감소시킵니다.
끈적한 유출 II
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 6초 동안 55% 감소시킵니다.
끈적한 유출 III
100 골드재사용 대기시간 15초가마솥이 넘쳐 내용물이 쏟아지며, 영향을 받은 적들의 속도를 7초 동안 70% 감소시킵니다.
실험체 I
150 골드재사용 대기시간 22초조수를 소환해 HP 150, 방어도 없는 괴력의 전사로 변신시킵니다. 1.5초마다 고정 피해 16-24를 줍니다. 30초 동안 또는 쓰러질 때까지 유지됩니다. 사라지고 22초 뒤, 250 이내에 적이 있으면 타워가 다시 소환합니다.
실험체 II
150 골드재사용 대기시간 22초조수를 소환해 HP 180, 방어도 없는 괴력의 전사로 변신시킵니다. 1.5초마다 고정 피해 32-48를 줍니다. 30초 동안 또는 쓰러질 때까지 유지됩니다. 사라지고 22초 뒤, 250 이내에 적이 있으면 타워가 다시 소환합니다.
실험체 III
150 골드재사용 대기시간 22초조수를 소환해 HP 210, 방어도 없는 괴력의 전사로 변신시킵니다. 1.5초마다 고정 피해 64-96를 줍니다. 30초 동안 또는 쓰러질 때까지 유지됩니다. 사라지고 22초 뒤, 250 이내에 적이 있으면 타워가 다시 소환합니다.
완성된 공식 I
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 10-16의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 5-7로 증가시킵니다.
완성된 공식 II
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 28-46의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 6-8로 증가시킵니다.
완성된 공식 III
200 골드타워의 기본 공격이 적중할 때 46-68의 폭발 피해를 추가하고, 지속 피해를 7-9로 증가시킵니다.
궁극기
매그넘 오푸스
궁극의 파괴: 5포인트재사용 대기시간 40초160 이내에서 체력 합계가 300-600인 지상 적에게 플라스크를 던집니다(보스와 미니 보스에게는 던지지 않음). 떨어진 지점에서 80 이내의 적은 15초 동안 황금 동상으로 변합니다. 황금 동상은 적의 체력을 유지하며, 파괴 시 해당 적의 골드에 더해 15의 추가 골드를 줍니다. 효과가 끝나면 남은 동상은 다시 적으로 돌아갑니다.
'업그레이드' 화면
중량 적재
1포인트포격 공격의 범위가 10% 증가합니다.
집중 포화
2포인트포병의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
최적화
3포인트게임 설명: '포병의 공격 속도가 10% 증가합니다.' 실제 전투에서 공격이 빨라지는 것은 연금술사의 오두막(투척 간격 3.74초→3.65초)와 뿌리내린 아이언바크 트렌트(공격 간격 4.03초→3.73초)뿐입니다. 왕실 투석기, 드워프 컬버린은 애니메이션으로 정해진 공격 속도를 유지합니다.
유산탄
3포인트게임 설명: '이제 포격 공격이 적 방어력의 75%를 무시합니다.' 연금술사의 오두막에서는 완성된 공식의 폭발에만 적용됩니다. 기본 공격은 고정 피해를 주며, 방어도로 줄어들지 않습니다.
충격 폭발
3포인트게임 설명: '포격 공격이 적들을 잠시 동안 기절시킵니다.' 실제 전투에서는 포병 타워 4종(뿌리내린 상태와 뽑힌 상태의 아이언바크 트렌트 모두)의 기본 공격과 완성된 공식의 폭발이 적을 0.25초 동안 기절시킵니다. 보스는 기절하지 않습니다.
치명적인 정밀도
3포인트포병의 기본 공격 사거리가 10%, 중심부 피해량이 15% 증가합니다.
궁극의 파괴
5포인트모든 포병 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
- '업그레이드' 화면의 포병 트리
포병 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


