130건설 골드
860레벨 IV까지 골드
70-90IV 피해
중장거리IV 사거리
레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.
레벨
드워프 컬버린 1
건설 130 골드폭발 피해 10-14 · 공격 속도 매우 느림(3.03초) · 사거리: 중장거리(180)
드워프 컬버린 2
업그레이드 180 골드폭발 피해 25-33 · 공격 속도 매우 느림(3.03초) · 사거리: 중장거리(180)
드워프 컬버린 3
업그레이드 240 골드폭발 피해 45-59 · 공격 속도 매우 느림(3.03초) · 사거리: 중장거리(180)
드워프 컬버린 4
업그레이드 310 골드폭발 피해 70-90 · 공격 속도 매우 느림(3.03초) · 사거리: 중장거리(180)
스킬
최대 출력 I
200 골드재사용 대기시간 25초대포가 과부하되어 약 1.1초 간격으로 기본 사격을 3발 쏩니다. 각 사격은 사거리 안의 가장 앞선 지상 적을 노리며 피해, 범위, 업그레이드 효과는 같습니다. 기본 사격 후 사거리 안에 적이 3명 이상이거나 체력 600 이상인 적이 1명 있으면 발동합니다.
최대 출력 II
200 골드재사용 대기시간 25초대포가 과부하되어 약 1.1초 간격으로 기본 사격을 6발 쏩니다. 각 사격은 사거리 안의 가장 앞선 지상 적을 노리며 피해, 범위, 업그레이드 효과는 같습니다. 기본 사격 후 사거리 안에 적이 3명 이상이거나 체력 600 이상인 적이 1명 있으면 발동합니다.
최대 출력 III
200 골드재사용 대기시간 25초대포가 과부하되어 약 1.1초 간격으로 기본 사격을 9발 쏩니다. 각 사격은 사거리 안의 가장 앞선 지상 적을 노리며 피해, 범위, 업그레이드 효과는 같습니다. 기본 사격 후 사거리 안에 적이 3명 이상이거나 체력 600 이상인 적이 1명 있으면 발동합니다.
날카로운 탄환 I
100 골드타워의 기본 공격이 명중할 때마다 적의 방어구를 4% 파괴합니다.
날카로운 탄환 II
100 골드타워의 기본 공격이 명중할 때마다 적의 방어구를 6% 파괴합니다.
날카로운 탄환 III
100 골드타워의 기본 공격이 명중할 때마다 적의 방어구를 8% 파괴합니다.
유황 폭발 I
150 골드재사용 대기시간 16초유황 폭탄을 던져 적들에게 70-90의 폭발 피해를 입히고, 100%의 마법 저항을 감소시키는 구름을 6초 동안 남깁니다.
유황 폭발 II
150 골드재사용 대기시간 16초유황 폭탄을 던져 적들에게 115-155의 폭발 피해를 입히고, 100%의 마법 저항을 감소시키는 구름을 8초 동안 남깁니다.
유황 폭발 III
150 골드재사용 대기시간 16초유황 폭탄을 던져 적들에게 165-225의 폭발 피해를 입히고, 100%의 마법 저항을 감소시키는 구름을 10초 동안 남깁니다.
궁극기
타오르는 연기
궁극의 파괴: 5포인트7번 공격 후 열을 방출하여 사거리 내의 모든 적을 기절시키고 60-110의 폭발 피해를 입힙니다.
'업그레이드' 화면
중량 적재
1포인트포격 공격의 범위가 10% 증가합니다.
집중 포화
2포인트포병의 기본 피해량이 10% 증가합니다.
최적화
3포인트게임 설명: '포병의 공격 속도가 10% 증가합니다.' 실제 전투에서 공격이 빨라지는 것은 연금술사의 오두막(투척 간격 3.74초→3.65초)와 뿌리내린 아이언바크 트렌트(공격 간격 4.03초→3.73초)뿐입니다. 왕실 투석기, 드워프 컬버린은 애니메이션으로 정해진 공격 속도를 유지합니다.
유산탄
3포인트게임 설명: '이제 포격 공격이 적 방어력의 75%를 무시합니다.' 왕실 투석기, 드워프 컬버린, 뿌리내린 아이언바크 트렌트의 기본 공격과 완성된 공식의 폭발이 방어도의 절반 대신 25%를 적용받습니다. 파워 볼의 폭발, 다른 스킬과 궁극기는 여전히 절반을 적용받습니다.
충격 폭발
3포인트게임 설명: '포격 공격이 적들을 잠시 동안 기절시킵니다.' 실제 전투에서는 포병 타워 4종(뿌리내린 상태와 뽑힌 상태의 아이언바크 트렌트 모두)의 기본 공격과 완성된 공식의 폭발이 적을 0.25초 동안 기절시킵니다. 보스는 기절하지 않습니다.
치명적인 정밀도
3포인트포병의 기본 공격 사거리가 10%, 중심부 피해량이 15% 증가합니다.
궁극의 파괴
5포인트모든 포병 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.
- '업그레이드' 화면의 포병 트리
포병 타워 4개 모두가 이 업그레이드를 공유합니다.


