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アーチャータワー

クラシックタワー(射手)

アーチャータワー

基本タワー · 3レベル

アーチャータワーはクラシックラッシュのクラシックタワー(射手)で、3レベルある:アーチャータワー、弓兵タワー、シャープシュータータワー。建設に70ゴールド、シャープシュータータワーまで合計340ゴールドかかる。シャープシュータータワーでは物理ダメージ10-16、攻撃速度は速く、射程は長い。シャープシュータータワーはレンジャーの隠れ家、銃士駐屯所に強化できる。

  • 70建設ゴールド
  • 340レベルIIIまでのゴールド
  • 10-16ダメージ
  • ロング射程
クラシックラッシュ

クラシックタワーはクラシックラッシュで建設する。このモードではクラシックアップグレードがステージごとに追加される:ステージ1-2では0、最後のものはステージ16から。不可能では、すべてのクラシックアップグレードがすべてのステージで有効になる。このページの数値はアップグレード適用前のタワーのもの。タワーを変えるものはクラシックアップグレードの一覧に載っている。

タワーの情報

タワーの種類

射手

役割

基本タワー

ダメージの種類

物理

コスト

70ゴールド

レベル

アーチャータワー、弓兵タワー、シャープシュータータワー

売却

使ったゴールドの60%(90%になるのはクラシックラッシュのステージ3から、不可能では全ステージ)。最初のウェーブ前なら全額

レベルクラシックアップグレード適用前

  • アーチャータワー

    建設 70ゴールド

    物理ダメージ 4-6 · 攻撃速度:平均的(0.8秒) · 射程:ショート(140)

  • 弓兵タワー

    強化 110ゴールド

    物理ダメージ 7-11 · 攻撃速度:速い(0.6秒) · 射程:平均的(160)

  • シャープシュータータワー

    強化 160ゴールド

    物理ダメージ 10-16 · 攻撃速度:速い(0.5秒) · 射程:ロング(180)

ステージ1ではクラシックラッシュが弓兵タワーをロックするため、そこではこのタワーはレベルIのまま。

クラシックアップグレードクラシックラッシュでステージごとに追加

  • ステージ3から

    最初のウェーブ開始後に売却すると、使ったゴールドの60%ではなく90%が戻る。

  • ステージ5から

    射程:アーチャータワー 154、弓兵タワー 176、シャープシュータータワー 198(元は140、160、180)。

  • ステージ8から

    各攻撃は対象のアーマーを10パーセントポイント低く計算する。対象のアーマー自体は変わらない。

  • ステージ11から

    射程:アーチャータワー 169.4、弓兵タワー 193.6、シャープシュータータワー 217.8(元は154、176、198)。

  • ステージ16から

    各射撃は10%の確率でダメージが2倍になる。

強化ルート

強化先
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