230強化ゴールド
35-65ダメージ
エクストリーム射程
クラシックラッシュ
クラシックタワーはクラシックラッシュで建設する。このモードではクラシックアップグレードがステージごとに追加される:ステージ1-2では0、最後のものはステージ16から。不可能では、すべてのクラシックアップグレードがすべてのステージで有効になる。このページの数値はアップグレード適用前のタワーのもの。タワーを変えるものはクラシックアップグレードの一覧に載っている。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
コスト
売却
レベル
銃士駐屯所
強化 230ゴールド物理ダメージ 35-65 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:エクストリーム(235)
クラシックアップグレード
能力
スナイパーショット I
250ゴールド20%の確率で敵を即死させる、射程ロングの射撃。即死しなかった射撃は35-65の物理ダメージに加え、対象の最大体力の20%のダメージを与える。 14秒ごとに352.5以内で最も先頭にいる敵(飛行する敵を含む)を1発撃つ。ボスやミニボスは対象外。
スナイパーショット II
250ゴールド即死の確率を40%に上昇させる。即死しなかった射撃は35-65の物理ダメージに加え、対象の最大体力の40%のダメージを与える。
スナイパーショット III
250ゴールド即死の確率を60%に上昇させる。即死しなかった射撃は35-65の物理ダメージに加え、対象の最大体力の60%のダメージを与える。
散弾ショット I
250ゴールド一定範囲内に爆発して 60 から 240のダメージを与える短射程の射撃。 9秒ごとに117.5以内の地上の敵を狙う:6発の散弾がその周囲に落ち、それぞれ48以内に10から40の爆発ダメージを与える(中心ほど大きい)。
散弾ショット II
250ゴールド散弾の範囲ダメージを 120 から 480 に強化する。散弾6発、それぞれ20から80の爆発ダメージ。
散弾ショット III
250ゴールド散弾の範囲ダメージを 180 から 720 に強化する。散弾6発、それぞれ30から120の爆発ダメージ。