230強化ゴールド
13-19ダメージ
素晴らしい射程
クラシックタワーはクラシックラッシュで建設する。このモードではクラシックアップグレードがステージごとに追加される:ステージ1-2では0、最後のものはステージ16から。不可能では、すべてのクラシックアップグレードがすべてのステージで有効になる。このページの数値はアップグレード適用前のタワーのもの。タワーを変えるものはクラシックアップグレードの一覧に載っている。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
コスト
売却
レベル
レンジャーの隠れ家
強化 230ゴールド物理ダメージ 13-19 · 攻撃速度:非常に速い(0.4秒) · 射程:素晴らしい(200)
クラシックアップグレード
能力
毒矢 I
250ゴールド敵を3秒間毒状態にする:毎秒5の毒ダメージ、合計15。アーマーと魔法耐性では軽減されない。すべての矢が毒を与え、レンジャーはまだ毒に冒されていない敵を優先して撃つ。スケルトン、ボーンゴーレム、スワンプハスクには効かない。
毒矢 II
200ゴールド敵を3秒間毒状態にする:毎秒10の毒ダメージ、合計30。アーマーと魔法耐性では軽減されない。すべての矢が毒を与え、レンジャーはまだ毒に冒されていない敵を優先して撃つ。
毒矢 III
200ゴールド敵を3秒間毒状態にする:毎秒15の毒ダメージ、合計45。アーマーと魔法耐性では軽減されない。すべての矢が毒を与え、レンジャーはまだ毒に冒されていない敵を優先して撃つ。
森の怒り I
250ゴールド複数の敵を動けなくし、毎秒 40のダメージを 1秒間与えるツタを呼び出す。 11.1秒ごとに、200以内に地上の敵が2体以上いると、そのうち最大4体が0.5秒ごとに20の物理ダメージを受ける(合計40)。ボスは対象外。1体の敵が捕まるのは最大3回。
森の怒り II
150ゴールド呪文の効果時間を 1.5秒に伸ばし、ツタが与えるダメージ量を増やす。最大6体の敵に、合計60の物理ダメージ。
森の怒り III
150ゴールド呪文の効果時間を 2秒に伸ばし、ツタが与えるダメージ量を増やす。最大8体の敵に、合計80の物理ダメージ。