Viaggio
Campane
Phantom Blade Zero ha 167 Campane sulla mappa in 9 regioni. Da una Campana, la Traversa porta Soul verso un'altra Campana.
L'inizio
Padiglione della Lama Rugginosa
Avamposto
Ingresso delle piane della Valle del Torrente
Torre di Sha-Chi della valle, 1º piano
Veduta sul pilastro dei Long
Grande Cascata
Pilastro Long Valle del Torrente di Lacrime
La Grotta della Signora
La cella del Maestro d'Ascia
Torre di Sha-Chidella valle, cima
Barriera di Fili Rossi
Fenditura della Signora
Valle delle marionette rotte
Torre di Sha-Chidella valle, base
Campi di Gigli del Sangue
Ponte della cascata
Accampamento degli arcieri brutali
Cortile dell'avamposto
Maniero Cremisi
Primo incontro con Yu'er
La caduta del Maestro d'ascia
Recinti dei razziatori
Pilastro Long
Ogni Campana della Valle del Torrente di Lacrime
Selva Cremisi
Strada principale abbandonata
Ponte con vista su Pangzhen
Trappola dei fuorilegge
Accampamento dei ladri
Rupe della nostalgia
Ingresso del Bosco degli Specchi
Nebbia dissolta
Meandri del Bosco degli Specchi
Grande Albero Vincolato
Pilastro Long Bosco degli Specchi
Cammino delle gabbie
Pista dell'agguato
Ponte ad arco sul lago
Casa del Serpente Rosso
Torre di Sha-Chidella Selva Cremisi, ingresso
Torre di Sha-Chidella Selva Cremisi, base
Torre di Sha-Chidella Selva Cremisi, 6º piano
Luogo di sepoltura
Rifugio sulla rupe
Ogni Campana di Selva Cremisi
Crocevia
Luogo del risveglio
Pozzo delle Tre Marionette
Casa del Serpente Nero
Fossa delle Marionette Scartate, ingresso
Fossa delle Marionette Scartate, fondo
Piazza della statua della Signora del Velo
Covo del giovane maestro Lan
Covo del vecchio Gen
Resti del Gigante Meccanico
Terrazze
Ponte coperto
Sotterraneo del tesoro dei contrabbandieri
Cortile dei superstiti
Tempio delle lucciole blu
Ingresso della Galleria dei contrabbandieri
Passaggio nascosto per Pangzhen
Aree di prova delle marionette
Cancello esterno dell'accampamento del Mandato
Covo di Zhang, Villaggio di Lu
Sotto il pozzo
Ingresso dell'area delle statue
Ogni Campana di Villaggio Di Lu
Cantina di vini abbandonata
Ponte della porta meridionale
Mercato
Locanda di Myst
Arco nel retrovicolo
Rifugio nel retrovicolo
Stagno del Canto Flebile
Bassifondi di Pangzhen
Pozzo di Wei Sanchuan
Casa del Serpente Verde
Sala della Danza del Leone
Casa di Yu'er
Porto di Pangzhen
Padiglione sulla collina
Stagno meridionale della città
Crocevia della tenuta di Huang
Crocevia del Padiglione della Conoscenza
Alloggi del Mandato
Tenuta Jingyang
Leone Sigillato
Piazza del Santuario Ancestrale
Casa del vecchio Gen
Meandri della sala della Danza del Leone
Magazzino nascosto
Residenza nel vicolo, 2º piano
Magazzino del porto
Covo di Zhang, Pangzhen
Tenuta dei Miraggi
Ogni Campana di Pangzhen
Via del Tramonto
Ingresso della passerella sulla scogliera
Fossa comune
Cenotafio di Moji
Cancello principale dell'accampamento
Uscita posteriore della torre
Dietro la cascata dell'accampamento
Strada verso il campo di addestramento
Campo di addestramento
La reclusione
Piccionaia
Tre Torri
Veduta sulla passerella sulla scogliera
Campo di battaglia in rovina
Sotto la torre di guardia
Meandri del campo di addestramento
Sentiero della caduta di Baishan
Ogni Campana di accampamento del Mandato
Cammino della Signora
Accampamento del Macellaio di ferro
Grotta delle gabbie sospese
Passaggio nella grotta
Piattaforma del comandante
Cancello esterno del santuario
Santuario della Signora
Cella delle marionette
Ogni Campana di Monte della Prigionia
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, 1º livello superiore
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, porto
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, passaggio inferiore
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, area esterna inferiore
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, cima
Torre di Sha-Chidi Pangzhen, fornace
Porto del pilastro dei Long al centro del lago
Porto del lago congelato
Specchio dei Quattro Guardiani
Sentiero proibito
Caduta dell'Ombra Bianca
Varco della Nebbia Piangente
Porto dell'isola dell'Occhio Solo
Porto della valle di Meigu
Porto del Banyan sul lago
Porto della Banda dell'Acqua Nera
Porto delle secche del Villaggio di Lu
Casa del Serpente Bianco
Porto orientale del Villaggio di Meigu
Covo di Zhang, Villaggio di Meigu
Pilastro Long
Pilastro Long
Porto della Casa del Serpente Bianco
Porto occidentale del Villaggio di Meigu
Ogni Campana di Lago Meigu
Cancello posteriore della tenuta
Sala del lutto
Studio di Leng Tu
Pilastro Long Tenuta dei Miraggi
Tenuta del Ricettacolo Perfetto
Vasca del Ricettacolo Perfetto
Collina retrostante
Teatro dell'opera
Campo di addestramento
Corridoio coperto
Sotto la Torre del Fuoco
Sentiero all'ombra di bambù
Padiglione del Salice
Altare della Maschera Nuo
Covo di Zhang, Tenuta dei Miraggi
Pilastro Long
Ogni Campana di Tenuta dei Miraggi
Tempio del Dio della Montagna
Sentiero d'argento
Ultimo accampamento del Mandato
Tana del gigante
Dirupo Sfrangianime
Grotta della rupe gelata
Il Sogno Infranto
L'ultima occasione
Ogni Campana di Monte Sfrangianime
Regole della Campana
| Regola | Cosa fa il gioco |
|---|---|
| Attivazione | Toccare per la prima volta una Campana la attiva. Ogni tocco la rende il punto in cui si rinasce e il punto in cui il gioco salva. |
| Mappa | La mappa di un'area si apre quando una qualsiasi Campana al suo interno è attiva; ogni Campana rivela le proprie sezioni della mappa. |
| Traversa | La Traversa e il Regno dei Miraggi vengono offerti solo quando due o più Campane sono attive, e non presso Campane che bloccano il passaggio. |
| Ultimo capitolo | Durante una parte dell'ultimo capitolo ogni Campana rifiuta la Traversa finché la storia non toglie il blocco o il finale non raggiunge il Regno dei Miraggi. |
| 66 Giorni | Su 66 Giorni, Salva presso una Campana scrive direttamente nello slot di salvataggio della partita. Riposare presso una Campana non cambia il conteggio dei giorni, ma su 66 Giorni il primo tocco di Veduta sul pilastro dei Long, La caduta del Maestro d'ascia, Selva Cremisi, Accampamento dei ladri, Piazza della statua della Signora del Velo, Aree di prova delle marionette e Locanda di Myst costa un giorno ciascuno, e così anche le scene della storia presso Luogo del risveglio, Magazzino nascosto e Tempio del Dio della Montagna. Difficoltà elenca ogni evento che costa un giorno. |