Difficoltà
Phantom Blade Zero ha 4 difficoltà: Strada Battuta, Sentiero Impervio, Via Infernale e 66 Giorni. Strada Battuta e Sentiero Impervio riducono alcune statistiche dei nemici; 66 Giorni limita anche quante volte Soul può morire.
| Difficoltà | Descrizione in gioco | Statistiche dei nemici |
|---|---|---|
| Strada Battuta | Muovi i primi passi nel Wulin. Un percorso più dolce attraverso il Wulin. Concentrati sulla storia, scopri il mondo e combatti al tuo ritmo. | Sha-Chi Massimo x0.5, esaurimento di Sha-Chi per attacchi nemici x0.33, Attacco x0.7 |
| Sentiero Impervio | Traccia il tuo cammino nel Wulin senza perderti nella lama. Una vera prova di abilità, per chi ha già impugnato una lama e ora è pronto per un combattimento vero. | Esaurimento di Sha-Chi per attacchi nemici x0.66 |
| Via Infernale | Sfida il volere del cielo. La morte attende dietro ogni angolo. La prova suprema. I nemici colpiscono senza pietà, si adattano senza preavviso e non trattengono nulla. | Invariato (x1) |
| 66 Giorni | Solo 66 giorni. Ogni passo potrebbe essere l'ultimo. Stessa difficoltà di «Via Infernale», ma le morti sono limitate a 66 volte. Si sblocca dopo aver completato il gioco in una qualsiasi altra difficoltà. | Invariato (x1) |
| Regola | Cosa fa il gioco |
|---|---|
| Inizio | Una partita inizia con 66 giorni. |
| Morte | Ogni morte costa un giorno. |
| Storia e Campane | 14 altri eventi costano un giorno ciascuno, solo su 66 Giorni: il primo tocco di 7 Campane, 3 scene della storia presso Campane e 4 punti della storia. La tabella seguente li elenca. |
| Nessun giorno rimasto | Senza giorni rimasti, la morte successiva fa comparire «Fine della Morte: Perduto nel Wulin» e la partita termina con il finale Rancore Eterno. |
| Salvataggi | 66 Giorni ha 3 slot di salvataggio propri. Un salvataggio manuale presso una Campana scrive direttamente nello slot della partita. |
| Sblocco | Si sblocca completando il gioco a qualsiasi altra difficoltà. |
Cosa costa un giorno oltre alla morte
| Campana | Regione | Cosa costa il giorno |
|---|---|---|
| Veduta sul pilastro dei Long | la Valle del Torrente di Lacrime | Il primo tocco della Campana |
| La caduta del Maestro d'ascia | la Valle del Torrente di Lacrime | Il primo tocco della Campana |
| Selva Cremisi | Selva Cremisi | Il primo tocco della Campana |
| Accampamento dei ladri | Selva Cremisi | Il primo tocco della Campana |
| Piazza della statua della Signora del Velo | Villaggio Di Lu | Il primo tocco della Campana |
| Aree di prova delle marionette | Villaggio Di Lu | Il primo tocco della Campana |
| Locanda di Myst | Pangzhen | Il primo tocco della Campana |
| Luogo del risveglio | Villaggio Di Lu | La scena presso questa Campana nella ricerca L'l'origine del pianto |
| Magazzino nascosto | Pangzhen | La scena presso questa Campana che conclude Villaggio dei cuori perduti e avvia Il borgo della morte |
| Tempio del Dio della Montagna | Monte Sfrangianime | Entrare nel Tempio del Dio della Montagna, dove si svolge una scena |
| la Valle del Torrente di Lacrime | La scena iniziale del gioco; anche la sua versione dei cicli successivi costa il giorno | |
| Selva Cremisi | Raggiungere un punto stabilito nella foresta | |
| Lago Meigu | Raggiungere un punto stabilito nelle Rovine degli illusionisti | |
| Monte della Prigionia | Raggiungere un punto stabilito sulla montagna, dove si svolge una scena | |
| Caso | Cosa consente il gioco |
|---|---|
| Durante una partita | Strada Battuta, Sentiero Impervio e Via Infernale si possono cambiare nelle impostazioni, ma non durante il combattimento. |
| 66 Giorni | Una partita su 66 Giorni non può passare a un'altra difficoltà, e nessun'altra partita può passare a 66 Giorni. |
| Nuovo Ciclo | Il selettore di difficoltà di un nuovo Ciclo offre Sentiero Impervio, Via Infernale e 66 Giorni; Strada Battuta non viene offerta. |