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Chemin du Péril

Niveau 9 sur 18

Chemin du Péril

Campagne : 15 vagues, 1 000 or de départ, 20 vies, 60-105 gemmes (4 ou 7 par vague)

5 types d'ennemis dans les vagues du mode Campagne, 5 vagues avec des ennemis volants.

Détails du niveau

Chemin du Péril

Numéro du niveau

9

Zone

Niveaux 9-13

Emplacements de tours

8 + 4 piliers (un pilier renversé laisse un emplacement bloqué)

Niveau du défi

Brutal

Défi de Fer

Les seules tours autorisées ici :

Vagues

15

Or de départ

1 000

Vies

20

Gemmes

60-105

Modes de jeuTous les modes de ce niveau

ModeVaguesOrViesGemmes
Campagne151,0002060-105
Défi de Fer11,600148 ou 72
Défi éclair31,000324-36
Déferlante de sorts61,000348-72
Groupe de héros61,000348-72
Rush Classique151,000360-105

Particularités du niveauCe que la carte ajoute au combat

  • Piliers

    Chemin du Péril a 4 piliers, 1 dans le mode Défi de Fer. Toucher un pilier 3 fois le renverse : toute unité au sol à moins de 65 du point de chute est tuée sur le coup, soldats et héros du joueur compris, et sa place devient un emplacement de tour bloqué dont le déblayage coûte 100 or.

BriefingL'histoire du niveau avant la bataille

Le chemin périlleux à travers les montagnes nous mènera au Temple de Nuage-d'Orage par l'intérieur, mais nous serons complètement isolés jusque-là. Enfin, à l'exception des Trolls territoriaux qui semblent vivre ici et qui ne toléreront pas notre présence. Nous devons nous préparer au pire.