Habilidades
ZED ZONE tiene cuatro árboles de habilidades (Cuerpo a cuerpo, Arma de fuego, Físicas y Tecnología) con 91 habilidades, y 18 habilidades más que se suben por niveles.
Árboles de habilidades
Costes de los árboles de habilidades
Las habilidades de cuerpo a cuerpo, armas de fuego y físicas se aprenden gastando dosis. Las de tecnología son gratis o cuestan otros objetos.
Niveles de habilidad
Cada una de estas habilidades tiene niveles; cada nivel da la ventaja indicada.
| Habilidad | Nivel | Ventaja | Efecto |
|---|---|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 1 | Arma cuerpo a cuerpo 1 | Aumento de daño de armas cuerpo a cuerpo 20 % |
| 2 | Arma cuerpo a cuerpo 2 | Aumento de daño de armas cuerpo a cuerpo 35% | |
| 3 | Arma cuerpo a cuerpo 3 | Aumento de daño de armas cuerpo a cuerpo 50% | |
| 4 | Arma cuerpo a cuerpo 4 | Aumento de daño de armas cuerpo a cuerpo 60% | |
| 5 | Arma cuerpo a cuerpo 5 | Aumento de daño de armas cuerpo a cuerpo 80% | |
| Coste de resist. por ataque c. a c. | 1 | Resistencia cuerpo a cuerpo 1 | Consumo de resistencia de los ataques cuerpo a cuerpo reducido un 10% |
| 2 | Resistencia cuerpo a cuerpo 2 | Consumo de resistencia de los ataques cuerpo a cuerpo reducido un 20% | |
| 3 | Resistencia cuerpo a cuerpo 3 | Consumo de resistencia de los ataques cuerpo a cuerpo reducido un 30% | |
| 4 | Resistencia cuerpo a cuerpo 4 | Consumo de resistencia de los ataques cuerpo a cuerpo reducido un 40% | |
| 5 | Resistencia cuerpo a cuerpo 5 | Consumo de resistencia de los ataques cuerpo a cuerpo reducido un 50% | |
| Mantenimiento de arma c. a c. | 1 | Técnica de arma cuerpo a cuerpo 1 | Pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo reducida un 20% |
| 2 | Técnica de arma cuerpo a cuerpo 2 | Pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo reducida un 30% | |
| 3 | Técnica de arma cuerpo a cuerpo 3 | Pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo reducida un 40% | |
| 4 | Técnica de arma cuerpo a cuerpo 4 | Pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo reducida un 50% | |
| 5 | Técnica de arma cuerpo a cuerpo 5 | Pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo reducida un 60% | |
| Daño de arma de fuego | 1 | Daño de armas de fuego 1 | El daño de las armas de fuego aumenta un 10% |
| 2 | Daño de armas de fuego 2 | El daño de las armas de fuego aumenta un 20% | |
| 3 | Daño de armas de fuego 3 | El daño de las armas de fuego aumenta un 30% | |
| 4 | Daño de armas de fuego 4 | El daño de las armas de fuego aumenta un 40% | |
| 5 | Daño de armas de fuego 5 | El daño de las armas de fuego aumenta un 50% | |
| Apuntado con arma de fuego | 1 | Precisión de armas de fuego 1 | La precisión de las armas de fuego aumenta un 20% |
| 2 | Precisión de armas de fuego 2 | La precisión de las armas de fuego aumenta un 40% | |
| 3 | Precisión de armas de fuego 3 | La precisión de las armas de fuego aumenta un 60% | |
| 4 | Precisión de armas de fuego 4 | La precisión de las armas de fuego aumenta un 80% | |
| 5 | Precisión de armas de fuego 5 | La precisión de las armas de fuego aumenta un 100% | |
| Recarga de arma de fuego | 1 | Recarga de armas de fuego 1 | Recarga de armas de fuego Aumento de velocidad 20% |
| 2 | Recarga de armas de fuego 2 | Recarga de armas de fuego Aumento de velocidad 30% | |
| 3 | Recarga de armas de fuego 3 | Recarga de armas de fuego Aumento de velocidad 40% | |
| 4 | Recarga de armas de fuego 4 | Recarga de armas de fuego Aumento de velocidad 50% | |
| 5 | Recarga de armas de fuego 5 | Recarga de armas de fuego Aumento de velocidad 60% | |
| Recarga de cargador | 1 | Carga rápida de cargadores | cargar balas en un cargador es un 60% más rápido |
| Conocimiento de armas de fuego | 1 | Experto en armas de fuego | Dominas las armas de fuego. No necesitas Mesa de trabajo para modificar armas. |
| Cambio rápido de cargador | 1 | Cambio rápido de cargador | cambiar el cargador entero es un 60% más rápido |
| Carga de arco | 1 | Carga del arco 1 | Al tensar el arco, la velocidad de carga aumenta un 20% |
| 2 | Carga del arco 2 | Al tensar el arco, la velocidad de carga aumenta un 40% | |
| 3 | Carga del arco 3 | Al tensar el arco, la velocidad de carga aumenta un 60% | |
| 4 | Carga del arco 4 | Al tensar el arco, la velocidad de carga aumenta un 80% | |
| 5 | Carga del arco 5 | Al tensar el arco, la velocidad de carga aumenta un 100% | |
| Potencia de arco | 1 | Fuerza de tensado 1 | El daño del arco aumenta un 20% |
| 2 | Fuerza de tensado 2 | El daño del arco aumenta un 30% | |
| 3 | Fuerza de tensado 3 | El daño del arco aumenta un 40% | |
| 4 | Fuerza de tensado 4 | El daño del arco aumenta un 50% | |
| 5 | Fuerza de tensado 5 | El daño del arco aumenta un 60% | |
| Coste de resist. del arco | 1 | Pulso firme 1 | Consumo de resistencia reducido un 20% al tensar el arco |
| 2 | Pulso firme 2 | Consumo de resistencia reducido un 35% al tensar el arco | |
| 3 | Pulso firme 3 | Consumo de resistencia reducido un 50% al tensar el arco | |
| Reciclaje de flechas | 1 | Reciclaje de flechas | Aumenta la tasa de Recuperación de flechas |
| Potencia de ballesta | 1 | Potencia de ballesta 1 | El daño de ballesta aumenta un 20% |
| 2 | Potencia de ballesta 2 | El daño de ballesta aumenta un 30% | |
| 3 | Potencia de ballesta 3 | El daño de ballesta aumenta un 40% | |
| 4 | Potencia de ballesta 4 | El daño de ballesta aumenta un 50% | |
| 5 | Potencia de ballesta 5 | El daño de ballesta aumenta un 60% | |
| Recarga de ballesta | 1 | Recarga de ballesta 1 | Recarga de ballesta Aumento de velocidad 20% |
| 2 | Recarga de ballesta 2 | Recarga de ballesta Aumento de velocidad 30% | |
| 3 | Recarga de ballesta 3 | Recarga de ballesta Aumento de velocidad 40% | |
| 4 | Recarga de ballesta 4 | Recarga de ballesta Aumento de velocidad 50% | |
| 5 | Recarga de ballesta 5 | Recarga de ballesta Aumento de velocidad 60% | |
| Recup. de resistencia | 1 | Recup. de resistencia 1 | Aumenta la velocidad de Recuperación de resistencia un 30% |
| 2 | Recup. de resistencia 2 | Aumenta la velocidad de Recuperación de resistencia un 50% | |
| 3 | Recup. de resistencia 3 | Aumenta la velocidad de Recuperación de resistencia un 80% | |
| Salud máxima | 1 | Salud máx. 1 | Aumenta la salud máxima un 10% |
| 2 | Salud máx. 2 | Aumenta la salud máxima un 20% | |
| 3 | Salud máx. 3 | Aumenta la salud máxima un 30% | |
| 4 | Salud máx. 4 | Aumenta la salud máxima un 40% | |
| 5 | Salud máx. 5 | Aumenta la salud máxima un 50% | |
| Recup. de salud | 1 | Regeneración de salud 1 | Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 20% |
| 2 | Regeneración de salud 2 | Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 30% | |
| 3 | Regeneración de salud 3 | Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 40% | |
| 4 | Regeneración de salud 4 | Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 50% | |
| 5 | Regeneración de salud 5 | Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 60% | |
Más
Valores de la actualización de ZED ZONE del 7 de noviembre de 2026.



