Rex X
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Rex XDerribo
Deja inconsciente al Rex X usando tu arma de torpor preferida y luego aliméntalo para comenzar el proceso de doma. La torpor se pierde a 0,73/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 57m 59s | 98,69%+74 Nv. (224) | 3m 25s | ||
| 1h 10m 1s | 94,48%+70 Nv. (220) | 2m 1s | ||
| 1h 26m 1s | 91,76%+68 Nv. (218) | 2m 1s | ||
| 2h 7m 52s | 83,47%+62 Nv. (212) | 2m 0s | ||
| 2h 51m 49s | 73,55%+55 Nv. (205) | 2m 0s | ||
| 1h 48m 1s | 63,9%+47 Nv. (197) | 1m 1s | ||
| 4h 18m 1s | 55,25%+41 Nv. (191) | 2m 1s | ||
| 3h 40m 54s | 30,75%+23 Nv. (173) | 1m 2s | ||
| 4h 18m 1s | 23,57%+17 Nv. (167) | 1m 1s | ||
| 5h 23m 1s | 16,46%+12 Nv. (162) | 1m 1s | ||
| 5h 22m 31s | 4,71%+3 Nv. (153) | 31s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco172 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta98 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)98 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)51 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante70 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock35 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek46 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto127 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones51 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Rex X
Más sobre domar: Rex X
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Rex X según tus ajustes.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Rex X en distintos niveles. Espera entre disparos para que el torpor suba. Disparar muy rápido puede matar al bicho antes de que se caiga.
Para simplificar el derribo, inmoviliza al Rex X primero con Boleadora con cadena o Trampa de osos. Un Tusoteuthis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Rex X inconsciente durante toda la duración del domado. Tus opciones son Narcóticos (40 de torpor), Biotoxina (80 de torpor, mayor eficiencia) o Bayas narcóticas (7,5 de torpor, las más baratas pero las más lentas). El Rex X pierde 0,73 de torpor/s, así que vigila de cerca la barra y seda temprano.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El temporizador de torpor te avisa cuando necesitas narcóticos. El temporizador de inanición rastrea la pérdida de comida para la domesticación por inanición, donde dejas que la barra de comida baje antes de poner toda la comida de una sola vez.
ARK: Survival Ascended incluye al Rex X como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Pertenece a la categoría Variant.
Su daño melee base es del 105%, lo que le da un buen rendimiento de daño. El Rex X tiene 1.067 de Salud base - bastante duradero. Tiene 420 de Energía base, lo que le da buena resistencia. La capacidad de peso comienza en 500, dándole una gran cantidad de peso.
Para domar al Rex X, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Para mejores resultados, usa Pienso excepcional - da la mayor eficiencia de domesticación.
Como domado, el Rex X se usa principalmente para recolectar recursos, destacando en la obtención de materiales específicos. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 32°C, 34°C. Un Rex X salvaje da 30 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,87 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.