Lymantria (RV)
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Lymantria (RV)Derribo
Para domar al Lymantria (RV), primero tienes que dejarlo inconsciente. Las flechas de tranquilización, las frías y las frías con choque funcionan. El Lymantria (RV) pierde torpor a razón de 0,3 por segundo mientras está inconsciente - mantén los narcóticos al día.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Nv. (224) | 3m 51s | ||
| 48m 37s | 92,65%+69 Nv. (219) | 1m 49s | ||
| 3h 9m 1s | 44,64%+33 Nv. (183) | 1m 49s | ||
| 3h 9m 1s | 31,19%+23 Nv. (173) | 1m 22s | ||
| 3h 8m 7s | 16,83%+12 Nv. (162) | 55s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco61 Golpes normales26% Probabilidad de muerte
Ballesta35 Golpes normales26% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)35 Golpes normales26% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)18 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante25 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto45 Golpes normales26% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones18 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Lymantria (RV)
Más sobre domar: Lymantria (RV)
Revisa los resultados del doma para ver cuánto tiempo tarda en domarse el Lymantria (RV), qué efectividad lograrás y cuántos niveles bonus gana. Mejor comida, mejores resultados.
A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Lymantria (RV) en varios niveles de criaturas. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Lymantria (RV) con Boleadoras o Boleadora con cadena.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Lymantria (RV) durante todo el domado. Los Narcóticos proporcionan 40 de torpor cada uno y son la opción estándar. La Biotoxina ofrece 80 de torpor pero es más difícil de conseguir. Las Bayas narcóticas, con 7,5 cada una, son una última opción. El Lymantria (RV) pierde 0,3 de torpor/s, así que vigila de cerca la barra y seda temprano.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Lymantria (RV). El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
Se encuentra por todo los ARKs, la Lymantria (RV) es una criatura voladora, herbívora y domable en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Variant.
Con 260 de Salud base, el Lymantria (RV) es relativamente frágil. Con 100% de daño melee base, el Lymantria (RV) tiene un buen poder melee. Con 150 de Energía base, el Lymantria (RV) tiene una buena resistencia. La capacidad de peso comienza en 175, dándole un tamaño de inventario razonable.
Necesitarás dejar inconsciente al Lymantria (RV) antes de domarlo. Los tranquilizantes son el enfoque estándar. La Pienso normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.
Como domado, el Lymantria (RV) se usa comúnmente para explorar y viajar rápidamente entre lugares. Se reproduce poniendo huevos, que deben incubarse entre 35°C y 38°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 3 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,15 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.