Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos22 wikis · elige tu juego
WikiDinosaurios

Cambiar de juego

22 wikis · elige tu juego

Calculadora de cría

Ejecutor (RV)

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 800

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
92h 35m 33s
Comida al nacer
47,22/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
87:57:46
Tiempo total:
92:35:33

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración
87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil
4h 37m 47s

Comida

Total de objetos de comida
2624objetos
Comida hasta adulto
1712objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
400objetos
Alimentación manual del bebé por
N/D4,0% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
8,8%
Impronta máxima
96,8% (11 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
44,86 comida/min
Maduración
92h 35m 33s
FaseTiempo restantePuntos de comidaMejobayaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%4h 37m 46s12.132405540,5
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%37h 2m 13s73.447244925244,9
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%46h 17m 46s32.789109311109,3
Total87h 57m 46s394741394,7

Total: 3947 Mejobaya

Abrevadero de Alimentación
6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 7x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 56x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Ejecutor (RV)

Después de eclosionar o nacer, el bebé Ejecutor (RV) madura a lo largo de varios días en el mundo real, demandando una seria inversión de tiempo, alcanzando la madurez adulta en unos 3 d 20 h a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.

Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

No saltes el imprinting - cada imprint exitoso mejora las estadísticas del Ejecutor (RV), y alcanzar el 100% otorga un bono de combate del 30% cuando el jugador que lo imprimió lo monta. Ten varios tipos de pienso a mano, ya que las solicitudes de impronta se eligen al azar entre abrazos, caminatas y alimentación con pienso.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Ejecutor (RV) desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0-10%) dura ~9 h 16 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.

¿Estás criando múltiples Ejecutor (RV) al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y la calculadora escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

ARK: Survival Ascended features the VR Enforcer as a tamable creature that survivors will encounter in the wild. Pertenece a la categoría Variant.

Con 450 de Energía base, el Ejecutor (RV) tiene buena resistencia. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un buen poder melee. Con 375 de salud base, el Ejecutor (RV) es moderadamente resistente. Lleva 800 de peso base - excelente capacidad de carga.

Para domar al Ejecutor (RV), necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Polvo de Elemento para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.

Una vez domado, el Ejecutor (RV) es mejor usado como animal de carga, transportando grandes cantidades de recursos entre ubicaciones. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0 Elementoo más 0 Elementoo por nivel.