Velonasaurio
CriaturaDaño

Calculadora de domesticación de VelonasaurioDerribo
Deja inconsciente al Velonasaurio usando tu arma de torpor preferida y luego aliméntalo para comenzar el proceso de doma. La torpor se pierde a 0,3/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 12m 48s | 98,96%+74 Nv. (224) | 1m 26s | ||
| 15m 51s | 95,45%+71 Nv. (221) | 51s | ||
| 20m 1s | 93%+69 Nv. (219) | 51s | ||
| 29m 9s | 86%+64 Nv. (214) | 50s | ||
| 39m 8s | 77,2%+57 Nv. (207) | 50s | ||
| 24m 11s | 68,68%+51 Nv. (201) | 26s | ||
| 58m 21s | 60,2%+45 Nv. (195) | 51s | ||
| 49m 40s | 35,35%+26 Nv. (176) | 26s | ||
| 58m 21s | 27,4%+20 Nv. (170) | 26s | ||
| 1h 12m 31s | 19,54%+14 Nv. (164) | 26s | ||
| 1h 12m 31s | 5,73%+4 Nv. (154) | 13s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco45 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta26 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)26 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante18 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock9 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto33 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones13 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Velonasaurio
Más sobre domar: Velonasaurio
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Velonasaurio según tus ajustes.
A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Velonasaurio en varios niveles de criaturas. Espacia tus disparos para que el torpor se acumule - disparar rápido corre el riesgo de matarlo antes del derribo.
Para simplificar el derribo, inmoviliza al Velonasaurio primero con Boleadora con cadena o Trampa de osos. Un Karkinos también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Velonasaurio inconsciente durante toda la duración del domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con un drenaje de 0,3 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El temporizador de torpor te avisa cuando necesitas narcóticos. El temporizador de inanición rastrea la pérdida de comida para la domesticación por inanición, donde dejas que la barra de comida baje antes de poner toda la comida de una sola vez.
ARK: Survival Ascended incluye al Velonasaurio como una criatura carnívora domable que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificado en el grupo DMG.
Su Energía base de 325 le da una resistencia moderada. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un buen rendimiento de daño. Con 440 de Salud base, el Velonasaurio es bastante resistente. La capacidad de peso comienza en 325, lo que le da una buena capacidad de carga.
Para domar al Velonasaurio, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Pienso normal para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Después de domarlo, el Velonasaurio se usa principalmente para recolectar recursos, destacando en la obtención de materiales específicos. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 28°C, 32°C. Matar un Velonasaurio salvaje da 1 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,32 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.