Titanomyrma Soldado
CriaturaVolador

Calculadora de cría
Titanomyrma Soldado
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 50
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 8h 0m 0s
- Maduración
- 92h 35m 33s
- Comida al nacer
- 53,12/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 87:57:46
- Tiempo total:
- 92:35:33
Maduración
Tiempo de incubación- 8h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 4h 37m 47s
Tiempo restante de maduración- 87h 57m 46s
Tiempo hasta Juvenil- 4h 37m 47s
Comida
Total de objetos de comida- 2952objetos
Comida hasta adulto- 1926objetos
Comida por hora- 61
Capacidad de comida- 25objetos
Alimentación manual del bebé por- 3h 54m 24s9,2% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 8,8%
Impronta máxima- 96,8% (11 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 30
Tamaño de pila- 100
Come al 5%- 50,47 comida/min
Maduración- 92h 35m 33s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Mejobaya | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 13.649 | 455 | 5 | 45,5 | |
| 37h 2m 13s | 82.634 | 2755 | 28 | 275,5 | |
| 46h 17m 46s | 36.890 | 1230 | 13 | 123 | |
| Total | 87h 57m 46s | 4440 | 46 | 444 |
Total: 4440 Mejobaya
Abrevadero de Alimentación- 6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 7x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 56x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 70x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Titanomyrma Soldado
El Titanomyrma Soldado bebé tarda aproximadamente 3 d 20 h en madurar completamente a las tasas por defecto - a un ritmo glacial - planea un compromiso de varios días. Durante la fase de bebé (0-10%), alimenta directamente a mano. Desde el 10% en adelante (juvenil), puede comer de un Trogue de Alimentación.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~556 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~37h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~46h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Titanomyrma Soldado completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Titanomyrma Soldado desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~9 h 16 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Titanomyrma Soldado a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.
Se encuentran por todo los ARK, el Titanomyrma Soldado es una criatura voladora y herbívora en ARK: Survival Ascended. Se clasifica como Ignore.
La resistencia está en 100 base, proporcionando una resistencia limitada. Con 100% de daño melee base, el Titanomyrma Soldado tiene un buen poder melee. Con 50 de HP base, el Titanomyrma Soldado es extremadamente frágil. Lleva 50 de peso base - no está hecho para transportar cosas.
El Titanomyrma Soldado es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Matar un Titanomyrma Soldado salvaje da 1 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0 Elemento más 0 Elemento por nivel.