Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos22 wikis · elige tu juego
WikiDinosaurios

Cambiar de juego

22 wikis · elige tu juego

Cachorro de marea

CriaturaMascota de hombro

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Domesticable
  • Criable
  • Domesticación por Pasivo
Aparece en
3 mapas
Abundancia
Muy común
Montura
Nivel 36
XP por eliminación
0
Método de domesticación
Pasivo
Pienso preferido
Pienso normal
Cachorro de marea

Resumen

El Tidepup es una pequeña mascota carnívora que se puede llevar en el hombro. Esta criatura destaca por ser transportable en el aire por varias criaturas voladoras, lo que facilita su movilidad. Puede ser llevado por Argentavis, Desmodus, Griffin y otras criaturas similares para desplazamientos rápidos.

Su principal utilidad es como compañía móvil en zonas de difícil acceso, aprovechando su capacidad de ser transportado mientras se mantiene activo en combate o exploración.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud100+20+4%20%
Energía100+10+2%10%
Torpor200+12+0%6%
Comida900+90+2%10%
peso150+3+0,8%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+10%5%
Velocidad de movimiento100%+0%+1%0%

Base statsAbrir Calculadora

MétodoPasivo
Torpor base200+12 por nivel
Afinidad necesaria1750+85 por nivel
Pienso preferidoPienso normal
Tiempo de domesticación
1m 30s
Efectividad
98,7%
Nivel domesticado
223 desde 150

Más sobre domar: Cachorro de marea

El Tidepup se domestica mediante doma pasiva, lo que significa que no requiere aturdirlo. El mejor alimento es el Pienso normal, que proporciona la mayor afinidad. También se puede usar Cordero crudo como alternativa viable.

La domesticación toma aproximadamente 2 minutos con Pienso normal a nivel 150. No se necesitan Narcóticos. Usa la calculadora de abajo para ajustar según tus condiciones.

Habilidades

ataque01 / 13

Mordisco: forma pequeña

Muerde a los enemigos en su forma pequeña, en tierra o mientras nada.

Controles
  • SilbidoAtacar este objetivo

Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.

Habilidades

3 mapas con entradas de aparición registradasAbrir mapa completo ›

6 entradas de aparición registradas

Reducción de peso

Sobre la reducción de peso

Botín y recursos de recolección

Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.

ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 50 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
RecursoPicoHacha
Piel~240% · ~2 golpes~360% · ~2 golpes
Carne cruda~260% · ~2 golpes~240% · ~2 golpes

Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.

El cadáver del Tidepup deja Piel y Carne cruda al ser matado. La Hacha proporciona la mayor cantidad de Piel, mientras que el Pico maximiza la obtención de Carne cruda.

Habilidades de recolección

Ataques y habilidades

Más habilidades
  • Mordisco: forma pequeña
  • Disipación automática: forma pequeña
    Pasivo
  • Evolucionar
    Mantén E
  • Apoyo de hombro
    Pasivo
  • Mordisco: forma grande
    LMB
  • Inversión
    RMB
  • Estasis
    Mantén RMB
  • Sentido vital
    X

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • TaladroInmune
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Muro de pinchos-50%
  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%

Zonas de impactoCabeza ×1,5

Notas de combate

El Tidepup tiene una debilidad extrema a daño instantáneo contra criaturas, recibiendo un +120% más de daño. También es vulnerable a explosiones de demolición y daño cuerpo a cuerpo metálico. Es altamente resistente a herramientas de minería y ataques de proyectil con impacto, reduciendo el daño en un -100% y -50% respectivamente.

La zona de la cabeza del Tidepup tiene un multiplicador de daño del 1.5x, lo que la convierte en el punto óptimo para maximizar el daño. Las demás partes del cuerpo no tienen modificadores especiales.

Combate y habilidadesXP base por baja: 0

XP de fabricación de monturas

Base × 1× calidad × 4 × 1× servidor

Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Calculadora de XP completa →

Experiencia

  • El ataque Mordedura inflige 6 puntos de daño con un rango de 1.1 metros y un enfriamiento de 0.1 segundos.
  • Posee una habilidad llamada Regen Buffer con un enfriamiento de 20 segundos, aunque no se especifica su efecto.
  • También tiene Restorative Dispell, una habilidad con enfriamiento de 30 segundos cuyo efecto no está detallado.
  • El Tidepup puede ser transportado por Argentavis, Quetzal y otras criaturas voladoras, manteniendo su funcionalidad durante el vuelo.

Esta página cubre las estadísticas, métodos de domesticación, cría, recursos al morir, datos de daño y capacidades del Tidepup. Consulta las calculadoras de domesticación, cría y el mapa de aparición para más detalles prácticos.

Cargando discusión...