Comandante de caballería esclavo
CriaturaHumanoide
- XP por eliminación
- 1000
- Domesticación
- No domesticable
Resumen
El Comandante de Caballería Esclavo es una criatura enemiga que no puede ser domesticada. Tiene una debilidad extrema a los ataques cuerpo a cuerpo, recibiendo un +120% más de daño de este tipo. Esta criatura está diseñada para ser un objetivo vulnerable en combate, ideal para probar armas cuerpo a cuerpo o tácticas ofensivas rápidas.
Puede dañar estructuras de nivel Bosta, Madera y Piedra. Construye al menos en Metal para resistir sus ataques.
Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 4000 | +800 | +4% | |
| Energía | 150 | +15 | +2% | |
| Torpor | 180 | +10,8 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 1200 | +120 | +2% | |
| peso | 140 | +2,8 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1,5% |
Base statsAbrir Calculadora
Comandante de caballería esclavo no es domesticable.
Habilidades de recolección
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- TaladroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Especie de planta X-50%
Zonas de impactoCabeza ×3Pierna izquierda ×0,8Pierna derecha ×0,8Hombro izquierdo ×0,6Hombro derecho ×0,6Brazo izquierdo ×0,6Brazo derecho ×0,6Pierna izquierda ×0,3Pierna derecha ×0,3
Notas de combate
Esta criatura tiene una gran debilidad a los ataques cuerpo a cuerpo, recibiendo un +120% más de daño de este tipo. También es vulnerable a explosiones y herramientas de mina, que le causan un +55% y +50% más de daño respectivamente. Es altamente resistente a herramientas con impacto de proyectil y torretas pequeñas, que le hacen un -50% menos de daño.
La cabeza del Comandante de Caballería Esclavo tiene un multiplicador de daño de 3x, lo que la convierte en el punto ideal para enfocar ataques. El resto del cuerpo tiene multiplicadores reducidos, especialmente en las piernas traseras con solo 0.33x.
Combate y habilidadesXP base por baja: 1000
XP por baja de Comandante de caballería esclavo
XP base por baja: 1000
Por baja
79.500 XP1000 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Experiencia
- Recibe un +120% más de daño de ataques cuerpo a cuerpo, lo que lo hace extremadamente vulnerable en combate cercano.
- Es débil a explosiones, ideal para usar dinamita o lanzacohetes en defensas.
- Las herramientas de mina infligen un +55% más de daño, útil para destruirlo rápidamente.
- Resiste un -50% de daño de torretas pequeñas y herramientas con impacto de proyectil, haciéndolas ineficaces.
Esta página detalla las estadísticas, debilidades, daño a estructuras y comportamiento del Comandante de Caballería Esclavo. Consulta los calculadores de apareamiento, domesticación y mapa de apariciones para más herramientas interactivas.