Arquero esclavo
CriaturaHumanoide
- XP por eliminación
- 0
- Dieta
- Bolsas de sangre
Resumen
El Thrall Archer es una criatura domesticable de tamaño humanoide. Su mecánica distintiva es su capacidad para atacar a distancia con arco mientras está montado. Es utilizado principalmente como unidad de combate a distancia en misiones de asedio o defensa. Puede ser inmovilizado con Boleadoras o Trampa de osos durante la doma.
Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 200 | +40 | +4% | |
| Energía | 150 | +15 | +2% | |
| Torpor | 180 | +10,8 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 1200 | +120 | +2% | |
| peso | 140 | +2,8 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1,5% |
Base statsAbrir Calculadora
Más sobre domar: Arquero esclavo
La doma del Thrall Archer requiere un enfoque de Knockout. El mejor alimento es la Bolsa de sangre, que proporciona la mayor afinidad. Si no tienes Bolsas de sangre, no hay alternativas viables disponibles. Se recomienda inmovilizarlo primero con Boleadoras o una Trampa de osos antes de iniciar la sedación. El proceso toma aproximadamente 12 minutos. Usa la calculadora de abajo para ajustar según tus configuraciones.
| Comida | Afinidad | Valor nutricional |
|---|---|---|
| 1 | 1 |
Reducción de peso
Inmovilizada por
Habilidades de recolección
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- TaladroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Especie de planta X-50%
Zonas de impactoCabeza ×3Pierna izquierda ×0,8Pierna derecha ×0,8Hombro izquierdo ×0,6Hombro derecho ×0,6Brazo izquierdo ×0,6Brazo derecho ×0,6Pierna izquierda ×0,3Pierna derecha ×0,3
Notas de combate
El Thrall Archer tiene una debilidad crítica al daño Instant HurtDinos, recibiendo +120% más daño de este tipo. También es vulnerable al daño de Explosión Demolición (+50%) y al daño cuerpo a cuerpo con armas de metal (+55%). Por otro lado, es altamente resistente al daño de minado con taladro, recibiendo -100% de daño. Es recomendable aumentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para combate efectivo.
El Thrall Archer tiene multiplicadores de zona de impacto. La cabeza recibe multiplicador x3, lo que la convierte en el punto ideal para críticos. Las extremidades inferiores y superiores tienen multiplicadores reducidos, entre 0.33 y 0.75, haciendo menos eficiente atacarlas para acumular Inconsciencia.
Experiencia
- El ataque con arco tiene un rango de 12 metros y un tiempo de recarga de 2.5 segundos.
- Recibe +120% más daño de fuentes de Instant HurtDinos, como ciertos efectos de estructuras o criaturas especiales.
- Es completamente inmune al daño de taladros de minería debido a su resistencia del -100%.
- Puede ser inmovilizado eficazmente con Boleadoras o Trampa de osos antes de la doma.
- No puede reproducirse, ya que carece de mecanismos de cría.
Esta página detalla las estadísticas, métodos de doma, datos de daño y utilidad del Thrall Archer. Incluye información sobre sus debilidades, inmovilización y rendimiento en combate. Consulta las calculadoras de doma y el mapa de aparición para planificar encuentros y tames.