Tapejara
CriaturaVolador

Calculadora de domesticación de TapejaraDerribo
El Tapejara es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. La torpor se pierde a 0,3/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado223+73
- Nivel máx. tras subir de nivel296
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 46m 54s | 97,89%+73 Nv. (223) | 4m 16s | ||
| 57m 31s | 91,22%+68 Nv. (218) | 2m 31s | ||
| 1h 12m 31s | 86,82%+65 Nv. (215) | 2m 31s | ||
| 1h 47m 23s | 74,96%+56 Nv. (206) | 2m 30s | ||
| 2h 22m 21s | 62,55%+46 Nv. (196) | 2m 30s | ||
| 1h 30m 1s | 51,38%+38 Nv. (188) | 1m 16s | ||
| 3h 35m 1s | 42,42%+31 Nv. (181) | 2m 31s | ||
| 3h 3m 40s | 20,99%+15 Nv. (165) | 1m 18s | ||
| 3h 33m 46s | 15,62%+11 Nv. (161) | 1m 16s | ||
| 4h 27m 31s | 10,58%+7 Nv. (157) | 1m 16s | ||
| 4h 27m 31s | 2,88%+2 Nv. (152) | 38s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco50 Golpes normales1% Probabilidad de muerte
Ballesta29 Golpes normales1% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)29 Golpes normales1% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante21 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock11 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek14 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto37 Golpes normales1% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Tapejara
Más sobre domar: Tapejara
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Tapejara según tus ajustes.
A continuación, un desglose de los requisitos de armas para dejar inconsciente al Tapejara en varios niveles de criaturas. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Tapejara con Boleadoras o Boleadora con cadena.
La tabla muestra cuántos sedantes necesitarás para mantener al Tapejara inconsciente durante toda la duración del domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con un drenaje de 0,3 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Tapejara. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
ARK: Survival Ascended incluye al Tapejara como una criatura domable, voladora y carnívora que los sobrevivientes encontrarán en la naturaleza. Clasificada en el grupo Flyer.
Con 250 de Energía base, el Tapejara tiene una resistencia moderada. Su daño melee base es del 100%, lo que le da un buen rendimiento de daño. El Tapejara tiene 325 de Salud base - bastante resistente. Un peso base de 280 significa una buena capacidad de carga.
Para domar al Tapejara, necesitas dejarlo inconsciente usando armas de torpor, luego alimentarlo mientras está caído. Alimenta con Pienso superior para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Después de domarlo, el Tapejara es un volador versátil útil para explorar, moverse y transporte ligero. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 29°C, 32°C. Derrotar uno en la naturaleza otorga 3 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,67 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.