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Espíritu de Lobo Gigante

CriaturaVariante

  • Tierra
  • Carnívoro
XP por eliminación
0
Domesticación
No domesticable
Espíritu de Lobo Gigante

Resumen

El Spirit Direwolf es una variante de gran tamaño, carnívora y no domable. Tiene la capacidad de ser transportado por ciertas criaturas voladoras, lo que permite su despliegue rápido en zonas de combate. Es utilizado principalmente como unidad de apoyo en asaltos gracias a su alta movilidad cuando es llevado por aliados aéreos.

Puede ser transportado por el Quetzal o el Tusoteuthis, facilitando operaciones de largo alcance o inserciones en áreas hostiles.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud330+66+4%20%
Energía260+26+2%10%
Torpor450+27+0%6%
Oxígeno150+15+2%10%
Comida1200+120+2%10%
peso170+3,4+0,8%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+10%5%
Velocidad de movimiento100%+0%+1%0%

Base statsAbrir Calculadora

Espíritu de Lobo Gigante no es domesticable.

Habilidades

ataque01 / 05

Aullido de manada

Aúlla como líder de la manada para aumentar el daño y la resistencia de la manada.

Controles
  • RMBlíder de la manada

Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.

Reducción de peso

Botín e interaccionesGuía de recolección

Sobre la recolección

El Spirit Direwolf no funciona como recolector montado.

Habilidades de recolección

Ataques y habilidades

RompePajaMaderaPiedraMetalTek

  • Mordisco
    LMB

    daño base33

    1. Paja181,5
    2. Madera-
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
Más habilidades
  • Aullido de manada
    RMB
  • Olfatear
    C
  • Rastreador de heridas
    Pasivo
  • Salto
    Space

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • TaladroInmune
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%
  • Muro de pinchos+100%

Zonas de impactoCabeza ×2,5

Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño

Notas de combate

El Spirit Direwolf tiene una debilidad extrema a ciertos tipos de daño. Toma un +120% más de daño de ataques instantáneos como los de estructuras activadas por proximidad. También es muy vulnerable al daño de muros de pinchos, con un +100% adicional. Por otro lado, es completamente resistente al daño de taladros mineros. Se recomienda aumentar Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para mejorar su eficacia en combate.

El Spirit Direwolf tiene un multiplicador de daño en la zona de la cabeza, con un bono de 2.5× al impactar allí. Aprovecha esta debilidad para maximizar el daño durante combates o intentos de inmovilización.

Puede dañar estructuras de Paja. Construye al menos en Madera.

Experiencia

  • Tiene una debilidad significativa al daño de muros de pinchos, con un aumento del +100% en daño recibido.
  • Recibe un +120% más de daño de ataques instantáneos, como los de trampas electrificadas o explosiones cercanas.
  • Es completamente inmune al daño de taladros mineros, lo que lo hace seguro cerca de estructuras automatizadas de recolección.
  • Puede ser inmovilizado usando una Boleadora con cadena, útil para contenerlo temporalmente.
  • También puede quedar atrapado en una Trampa de osos o Trampa de osos Grande, facilitando su manejo en combate.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de apareamiento, recolección, datos de combate y capacidades del Spirit Direwolf. Para más información, consulta las herramientas dedicadas como el calculador de domesticación, el de reproducción y el mapa de apariciones.

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