SIR-5rM8
CriaturaVarios
- XP por eliminación
- 0
- Método de domesticación
- Knockout
- Dieta
- No come

Resumen
SIR-5rM8 es un robot ayudante pequeño que no come y se domestica por su capacidad única de ser transportada como carga. Esta característica permite desplazarla rápidamente en combate o exploración. Puede ser transportado por Argentavis, Karkinos, Quetzal o Tusoteuthis para movilidad aérea o acuática.
Su principal utilidad es como unidad portable para misiones tácticas donde la posición cambia frecuentemente.
Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 10000 | +2000 | +4% | |
| peso | 500 | +10 | +0,8% | |
| Velocidad de movimiento | 0% | +0% | +0% |
Base statsAbrir Calculadora
Más sobre domar: SIR-5rM8
SIR-5rM8 no se domestica: se monta a partir del objeto SIR 5RM8 sin montar, que se fabrica en una Fábrica portátil y cuyo engrama se desbloquea en el nivel 86.
Reducción de peso
Habilidades de recolección
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosiones-40%
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Muro de pinchos-50%
- Especie de planta X-50%
- Daño ambiental-30%
Zonas de impactoCabeza ×3
Notas de combate
SIR-5rM8 tiene una debilidad extrema a Instant HurtDinos, recibiendo un +120% de daño adicional. También es vulnerable a explosiones, con un +50% de daño extra. Por otro lado, muestra resistencia del -50% contra ataques de SpikeWall y ataques con proyectiles de impacto. Prioriza evitar estructuras de pinchos y explota su debilidad con armas explosivas.
La zona de la cabeza de SIR-5rM8 tiene un multiplicador de daño de ×3, lo que permite asestar golpes críticos más eficaces al apuntar allí. Las demás zonas del cuerpo no tienen modificadores especiales.
Experiencia
- SIR-5rM8 es altamente vulnerable a daño Instant HurtDinos, lo que lo hace frágil frente a ciertos efectos especiales.
- Su resistencia del -50% contra ataques de SpikeWall lo hace más resistente en defensas con pinchos.
- Puede ser inmovilizado con Boleadora con cadena o Trampa de osos durante la doma.
- Es transportable por Argentavis, ideal para despliegue aéreo rápido.
Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, datos de recolección, resistencias y sinergias de SIR-5rM8. Consulta los calculadores de doma y el mapa de aparición para planificar su uso en tu supervivencia.