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SIR-5rM8

CriaturaVarios

  • Tierra
  • No come
XP por eliminación
0
Método de domesticación
Knockout
Dieta
No come
SIR-5rM8

Resumen

SIR-5rM8 es un robot ayudante pequeño que no come y se domestica por su capacidad única de ser transportada como carga. Esta característica permite desplazarla rápidamente en combate o exploración. Puede ser transportado por Argentavis, Karkinos, Quetzal o Tusoteuthis para movilidad aérea o acuática.

Su principal utilidad es como unidad portable para misiones tácticas donde la posición cambia frecuentemente.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud10000+2000+4%20%
peso500+10+0,8%2%
Velocidad de movimiento0%+0%+0%

Base statsAbrir Calculadora

MétodoKnockout
Torpor base0+0 por nivel
Afinidad necesaria10.000+0 por nivel
Más sobre domar: SIR-5rM8

SIR-5rM8 no se domestica: se monta a partir del objeto SIR 5RM8 sin montar, que se fabrica en una Fábrica portátil y cuyo engrama se desbloquea en el nivel 86.

Reducción de peso

Habilidades de recolección

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosiones-40%
  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Muro de pinchos-50%
  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%

Zonas de impactoCabeza ×3

Notas de combate

SIR-5rM8 tiene una debilidad extrema a Instant HurtDinos, recibiendo un +120% de daño adicional. También es vulnerable a explosiones, con un +50% de daño extra. Por otro lado, muestra resistencia del -50% contra ataques de SpikeWall y ataques con proyectiles de impacto. Prioriza evitar estructuras de pinchos y explota su debilidad con armas explosivas.

La zona de la cabeza de SIR-5rM8 tiene un multiplicador de daño de ×3, lo que permite asestar golpes críticos más eficaces al apuntar allí. Las demás zonas del cuerpo no tienen modificadores especiales.

Experiencia

  • SIR-5rM8 es altamente vulnerable a daño Instant HurtDinos, lo que lo hace frágil frente a ciertos efectos especiales.
  • Su resistencia del -50% contra ataques de SpikeWall lo hace más resistente en defensas con pinchos.
  • Puede ser inmovilizado con Boleadora con cadena o Trampa de osos durante la doma.
  • Es transportable por Argentavis, ideal para despliegue aéreo rápido.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, datos de recolección, resistencias y sinergias de SIR-5rM8. Consulta los calculadores de doma y el mapa de aparición para planificar su uso en tu supervivencia.

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