Dientes de sable
CriaturaVarios

Calculadora de domesticación de Dientes de sableDerribo
Para domar al Dientes de sable, primero tienes que dejarlo inconsciente. Las flechas de tranquilización, las frías y las frías con choque funcionan. La torpor se pierde a 0,3/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado223+73
- Nivel máx. tras subir de nivel296
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 22m 23s | 98,65%+73 Nv. (223) | 3m 12s | ||
| 26m 15s | 94,47%+70 Nv. (220) | 1m 53s | ||
| 31m 53s | 91,83%+68 Nv. (218) | 1m 53s | ||
| 48m 42s | 83,19%+62 Nv. (212) | 1m 53s | ||
| 1h 3m 41s | 73,67%+55 Nv. (205) | 1m 53s | ||
| 40m 19s | 63,87%+47 Nv. (197) | 57s | ||
| 1h 35m 38s | 55,37%+41 Nv. (191) | 1m 53s | ||
| 1h 21m 53s | 30,82%+23 Nv. (173) | 58s | ||
| 1h 35m 38s | 23,62%+17 Nv. (167) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 16,58%+12 Nv. (162) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 4,74%+3 Nv. (153) | 29s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco56 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta32 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)32 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto41 Golpes normales18% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Dientes de sable
Más sobre domar: Dientes de sable
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Dientes de sable según tus ajustes.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Dientes de sable en distintos niveles. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Dientes de sable con Boleadoras o Trampa de osos. Otra opción es usar un Argentavis para volarlo hacia una trampa ya construida.
Usa la calculadora de narcóticos para determinar exactamente cuántos Narcóticos, Biotoxina o Bayas narcóticas necesitas para el Dientes de sable. Los Narcóticos proporcionan 40 de torpor cada uno y son la opción estándar. La Biotoxina ofrece 80 de torpor pero es más difícil de conseguir. Las Bayas narcóticas, con 7,5 cada una, son una última opción. Con un drenaje de 0,3 de torpor por segundo, aplica los narcóticos con anticipación - un despertar a mitad de doma lo arruina todo.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El temporizador de torpor te avisa cuando necesitas narcóticos. El temporizador de inanición rastrea la pérdida de comida para la domesticación por inanición, donde dejas que la barra de comida baje antes de poner toda la comida de una sola vez.
Se encuentra por todo el ARK, el Dientes de sable es una criatura carnívora domesticable en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Misc.
Su Energía base de 200 le da una resistencia promedio. Con 100% de daño melee base, el Dientes de sable aporta un buen poder ofensivo. Con 250 de HP base, el Dientes de sable es relativamente frágil. La capacidad de peso comienza en 200, dándole un tamaño de inventario razonable.
Para domar al Dientes de sable, primero debes dejarlo inconsciente - usa flechas Tranq, dardos o dardos Tranq eléctricos para aplicar torpor. La Pienso normal es la comida más efectiva para domar, ofreciendo la mayor afinidad por cada alimentación.
Después de domarlo, el Dientes de sable es valorado por su eficiencia de recolección, recolectando recursos clave más rápido que la mayoría de las herramientas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Derrotar uno en la naturaleza otorga 5 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,48 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.