Asolador
CriaturaTrepa paredes

Calculadora de domesticación de AsoladorDerribo
El Asolador es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. Una vez inconsciente, el torpor se drena a 0,3/s, así que ten preparado Narcóticos o Biotoxina.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado224+74
- Nivel máx. tras subir de nivel297
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 19m 42s | 99,04%+74 Nv. (224) | 2m 49s | ||
| 19m 42s | 99%+74 Nv. (224) | 2m 49s | ||
| 46m 53s | 88,43%+66 Nv. (216) | 1m 53s | ||
| 1h 31m 47s | 66,02%+49 Nv. (199) | 1m 53s | ||
| 57m 12s | 55,49%+41 Nv. (191) | 57s | ||
| 2h 16m 53s | 46,45%+34 Nv. (184) | 1m 53s | ||
| 1h 56m 34s | 23,87%+17 Nv. (167) | 58s | ||
| 2h 16m 53s | 17,8%+13 Nv. (163) | 57s | ||
| 2h 50m 38s | 12,21%+9 Nv. (159) | 57s | ||
| 2h 50m 10s | 3,38%+2 Nv. (152) | 29s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco56 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta32 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)32 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante23 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto41 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones17 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Asolador
Más sobre domar: Asolador
Los resultados de abajo muestran el tiempo total de doma, la efectividad y los niveles bonus para el Asolador en el nivel y comida seleccionados. Los alimentos de mayor calidad dan más niveles bonus.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Asolador en distintos niveles. Siempre controla el ritmo de tus disparos. La torpor tarda en aplicarse, y sobrepasar el límite puede ser mortal.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Asolador con Boleadoras o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Asolador durante todo el domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con el torpor drenándose a 0,3/s, no esperes hasta que la barra esté casi vacía para aplicar narcóticos.
Usa los temporizadores de torpor y hambre para seguir en tiempo real el domado de tu Asolador. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
El Asolador es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Climber.
Con 400 de Salud base, el Asolador es razonablemente resistente. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un daño cuerpo a cuerpo respetable que mejora con los aumentos de nivel. Su Energía base de 350 le da buena resistencia. La capacidad de peso comienza en 500, dándole una gran cantidad de peso.
El Asolador es un domado de golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. Alimenta con Cordero crudo para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Una vez domesticado, el Asolador se usa principalmente para recolectar recursos, destacando en la obtención de materiales específicos. Da a luz vivos después de un período de gestación, lo que hace que la cría sea sencilla. Derrotar uno en la naturaleza otorga 6 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,25 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.