Ovis
CriaturaRecolector

Calculadora de cría
Ovis
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 90
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 4h 12m 37s
- Maduración
- 48h 43m 58s
- Comida al nacer
- 96,57/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 46:17:46
- Tiempo total:
- 48:43:58
Maduración
Tiempo de incubación- 4h 12m 37s
Tiempo transcurrido- 2h 26m 12s
Tiempo restante de maduración- 46h 17m 46s
Tiempo hasta Juvenil- 2h 26m 12s
Comida
Total de objetos de comida- 2824objetos
Comida hasta adulto- 1843objetos
Comida por hora- 111
Capacidad de comida- 45objetos
Alimentación manual del bebé por- 1h 46m 1s8,6% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 17,1%
Impronta máxima- 100,0% (6 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 30
Tamaño de pila- 100
Come al 5%- 91,74 comida/min
Maduración- 48h 43m 58s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Mejobaya | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 26m 11s | 13.060 | 436 | 5 | 43,6 | |
| 19h 29m 35s | 79.066 | 2636 | 27 | 263,6 | |
| 24h 21m 59s | 35.297 | 1177 | 12 | 117,7 | |
| Total | 46h 17m 46s | 4249 | 44 | 424,9 |
Total: 4249 Mejobaya
Abrevadero de Alimentación- 6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 4x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 30x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 37x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Ovis
La reproducción produce crías vivas - no se necesita gestionar huevos. El periodo de gestación dura aproximadamente 4 h 12 min a la velocidad por defecto.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Ovis madura requiriendo mucha paciencia, alcanzando la edad adulta en unos 2 d a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Ovis implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~292 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~24h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Ovis gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Ovis a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~4 h 52 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Ovis sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad de los alimentos al elegir qué darles: el pienso dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.
Se encuentra por todo los ARKs, el Ovis es una criatura domable, herbívora en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Farmer.
Con 100 de Energía base, el Ovis se cansa rápido. Con 100% de daño melee base, el Ovis aporta un buen poder ofensivo. Con 100 de salud base, el Ovis es muy frágil. Su capacidad de peso comienza en 90, lo que le da muy poca capacidad de carga.
Domar al Ovis no requiere dejarlo inconsciente. En su lugar, acércate sigilosamente y alimenta con su comida preferida. Su comida preferida es el Pastel dulce de vegetales.
Después de domarlo, el Ovis se gana su lugar recolectando recursos, haciendo que las corridas de agricultura tediosas sean mucho más rápidas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Ovis salvaje da 1 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,79 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.