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Calculadora de cría

Ovis

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 90

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
4h 12m 37s
Maduración
48h 43m 58s
Comida al nacer
96,57/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
46:17:46
Tiempo total:
48:43:58

Maduración

Tiempo de incubación
4h 12m 37s
Tiempo transcurrido
2h 26m 12s
Tiempo restante de maduración
46h 17m 46s
Tiempo hasta Juvenil
2h 26m 12s

Comida

Total de objetos de comida
2824objetos
Comida hasta adulto
1843objetos
Comida por hora
111
Capacidad de comida
45objetos
Alimentación manual del bebé por
1h 46m 1s8,6% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
17,1%
Impronta máxima
100,0% (6 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
30
Tamaño de pila
100
Come al 5%
91,74 comida/min
Maduración
48h 43m 58s
FaseTiempo restantePuntos de comidaMejobayaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%2h 26m 11s13.060436543,6
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%19h 29m 35s79.066263627263,6
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%24h 21m 59s35.297117712117,7
Total46h 17m 46s424944424,9

Total: 4249 Mejobaya

Abrevadero de Alimentación
6000 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek
10.000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 4x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 30x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 37x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Ovis

La reproducción produce crías vivas - no se necesita gestionar huevos. El periodo de gestación dura aproximadamente 4 h 12 min a la velocidad por defecto.

Después de eclosionar o nacer, el bebé Ovis madura requiriendo mucha paciencia, alcanzando la edad adulta en unos 2 d a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.

Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

Criar un bebé Ovis implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~292 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~19h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~24h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Ovis gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.

Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Ovis a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~4 h 52 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.

La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Ovis sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad de los alimentos al elegir qué darles: el pienso dura días, mientras que la Carne Cruda se echa a perder en minutos.

Se encuentra por todo los ARKs, el Ovis es una criatura domable, herbívora en ARK: Survival Ascended. Clasificado bajo el grupo Farmer.

Con 100 de Energía base, el Ovis se cansa rápido. Con 100% de daño melee base, el Ovis aporta un buen poder ofensivo. Con 100 de salud base, el Ovis es muy frágil. Su capacidad de peso comienza en 90, lo que le da muy poca capacidad de carga.

Domar al Ovis no requiere dejarlo inconsciente. En su lugar, acércate sigilosamente y alimenta con su comida preferida. Su comida preferida es el Pastel dulce de vegetales.

Después de domarlo, el Ovis se gana su lugar recolectando recursos, haciendo que las corridas de agricultura tediosas sean mucho más rápidas. La cría se hace mediante parto vivo en lugar de huevos, simplificando el proceso. Matar un Ovis salvaje da 1 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,79 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.