Mordisco
Muerde a los enemigos a corta distancia. Mándalo al combate con un silbido de ataque.
- SilbidoAtacar este objetivo
daño base10
- Paja55
- Madera-
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
CriaturaMascota de hombro

El Otter es una pequeña mascota acuática que sigue una dieta piscívora. Su principal utilidad es ser transportado fácilmente por varias criaturas voladoras y terrestres. Puede ser llevado por Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Tropeognathus, Kaprosuchus, Procoptodon, Pteranodon, Quetzal, Tapejara o Tusoteuthis para despliegue rápido. Es ideal para jugadores que necesitan una mascota portable y de bajo mantenimiento en zonas acuáticas.
No ataca ni recolecta recursos montado, pero su capacidad de transporte lo hace útil para movilidad y tareas menores en entornos acuáticos o nevados.
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 40 | +8 | +4% | |
| Energía | 180 | +18 | +2% | |
| Torpor | 350 | +21 | +0% | |
| Oxígeno | 600 | +60 | +2% | |
| Comida | 400 | +40 | +2% | |
| peso | 30 | +0,6 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +4% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 100% | +0% | +1% |
Mata un pez, arrastra el cadáver hasta la Nutria y pulsa la tecla de usar mientras aún lo sujetas. Acepta tres especies, y el Salmón Dientes de Sable vale unas tres veces y media lo que una Piraña, así que merece la pena nadar. El tamaño escala el valor directamente, de modo que un cadáver más grande cuenta proporcionalmente más, mientras que el nivel de la Nutria no cambia lo que da un pez: un nivel más alto simplemente necesita más.
El Otter se domestica mediante doma pasiva. La mejor comida es el Sabertooth Salmon (1.0x), que otorga la mayor afinidad. El Coelacanth (1.0x) también funciona, aunque con menor eficiencia. El proceso toma aproximadamente 1 minuto con comida óptima. No se necesitan Narcóticos. Usa el calculador de abajo para ajustar según tus configuraciones.

Muerde a los enemigos a corta distancia. Mándalo al combate con un silbido de ataque.
daño base10
Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.
Nutria tiene apariciones registradas en 23 mapas: The Island, The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok y 17 más.
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~540% · ~4 golpes | ~760% · ~3 golpes | |
| ~660% · ~4 golpes | ~440% · ~3 golpes | |
| ~540% · ~4 golpes | ~760% · ~3 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, el Otter deja Piel, Carne cruda y Pelaje. El Hacha proporciona la mayor cantidad de Piel y Pelaje, mientras que el Pico maximiza la Carne cruda.
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
daño base10
Resiste aDébil a
Zonas de impactoCabeza ×1,5
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
El Otter tiene una debilidad extrema a daño de tipo Instant HurtDinos, recibiendo +120% más daño. También es vulnerable a ataques cuerpo a cuerpo que dañan estructuras metálicas (+55%) y explosiones (+50%). Es altamente resistente a herramientas de minería (-100%) y ataques a distancia como torretas pequeñas (-50%).
La cabeza del Otter tiene un multiplicador de daño de 1,5x, lo que permite críticos más efectivos al apuntar a esta zona. Las demás partes del cuerpo no tienen modificadores especiales.
Puede dañar estructuras de Paja. Construye al menos en Madera para protegerte.
XP base por baja: 4
Por baja
318 XP4 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, reproducción, recolección tras muerte, datos de daño y zonas de spawn del Otter. Consulta los calculadores de domesticación y mapa de spawn para más detalles.