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Neófito

CriaturaVarios

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Criable
XP por eliminación
3
Domesticación
No domesticable
Neófito

Resumen

El Neophyte es una criatura carnívora de gran tamaño que no puede ser domesticada. Su principal característica es su capacidad para ser inmovilizado y transportado por otras criaturas. Puede ser llevado por Karkinos, Quetzal o Tusoteuthis para despliegue rápido en zonas de combate o recolección.

Esta criatura se utiliza principalmente como unidad de apoyo en operaciones ofensivas gracias a sus debilidades explotables en combate y su transporte aéreo o acuático.

Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel

EstadísticaBaseSalvaje +/nv.Domesticado +/nv.Crecimiento salvaje
Salud13500+2700+3,2%20%
Energía225+11,25+1,2%5%
Torpor1500+90+0%6%
Oxígeno150+15+2%10%
Comida1600+160+2%10%
peso280+5,6+0,8%2%
Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo100%+5%+10%5%
Velocidad de movimiento0%+0%+0%

Base statsAbrir Calculadora

Neófito no es domesticable.

Reducción de peso

Sobre la reducción de peso

Botín y recursos de recolección

Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.

ConfiguraciónHP de Cuerpo de Cosecha 120 · Tu Melee % 100 · Daño del arma % 100 · Tasa de recolección × 1
RecursoPicoHacha
Piel~540% · ~4 golpes~760% · ~3 golpes
Carne cruda~660% · ~4 golpes~440% · ~3 golpes

Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.

Al morir, el cuerpo del Neophyte suelta Cuernos de neófito. La recolección de Piel y Carne cruda del cadáver es posible. La Hacha proporciona más Piel, mientras que el Pico maximiza la cantidad de Carne cruda obtenida.

Habilidades de recolección

Ataques y habilidades

RompePajaMaderaPiedraMetalTek

  • Slash

    daño base27

    1. Paja148,5
    2. Madera81
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
  • Talon kick

    daño base27

    1. Paja148,5
    2. Madera81
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
  • Abalanzarse

    daño base14

    1. Paja77
    2. Madera42
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-
  • Fang grab rise kick

    daño base5

    1. Paja27,5
    2. Madera15
    3. Piedra-
    4. Metal-
    5. Tek-

Daño recibido

Resiste aDébil a

Armas

  • TaladroInmune
  • Armas de piedra-34%
  • Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
  • Proyectiles perforantes+40%
  • Daño contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolición+50%

criaturas

  • Ataques de la criatura-50%
  • Ataques de herbívoros-40%
  • Ataques de criaturas fuertes+50%
  • Ataques de criaturas de asalto+55%

Entorno y otros

  • Especie de planta X-50%
  • Daño ambiental-30%

Zonas de impactoCabeza ×1,5

Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño

Notas de combate

El Neophyte tiene una debilidad extrema a ataques que infligen daño Instant HurtDinos, recibiendo un +120% adicional de daño. También es vulnerable al daño por explosiones y ataques metálicos cuerpo a cuerpo, con un +55% y +50% de daño recibido respectivamente. Es altamente resistente a ataques a distancia como torretas pequeñas y proyectiles con efecto de impacto, reduciendo el daño en un -50%.

La zona de la cabeza del Neophyte tiene un multiplicador de daño de 1.5x, lo que permite a los atacantes aprovechar impactos precisos en esta área para maximizar el daño recibido.

Puede dañar estructuras de Paja y Madera. Construye al menos en Piedra para resistir sus ataques.

Combate y habilidadesXP base por baja: 3

XP por baja de Neófito

XP base por baja: 3

Por baja

239 XP

3 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor

Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Calculadora de XP completa →

Experiencia

  • El Neophyte recibe un +120% de daño adicional de fuentes que aplican Instant HurtDinos.
  • Es especialmente vulnerable al daño cuerpo a cuerpo metálico, con un +55% de daño recibido.
  • Sufrirá un +50% más de daño por explosiones, lo que lo hace débil ante torres de demolición.
  • Es resistente al daño de torretas pequeñas y proyectiles con impacto, reduciendo el daño en un -50%.
  • Puede ser transportado por Karkinos, lo que permite despliegue táctico en zonas costeras.
  • Quetzal puede llevarlo para movilidad aérea rápida en zonas de combate.

Esta página detalla las estadísticas, métodos de obtención, datos de reproducción, especificaciones de recolección y propiedades de daño del Neophyte. Consulta las herramientas de cálculo de doma, cría y mapa de aparición para obtener información adicional.

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