Mordisco / impulso hacia delante
Muerde en el suelo o impúlsate hacia delante en el aire.
- LMB
daño base35
- Paja192,5
- Madera105
- Piedra-
- Metal-
- Tek-
CriaturaDaño

El Managarmr es una criatura carnívora de tamaño mediano, especializada en combate. Su característica distintiva es su aliento de hielo, que puede inmovilizar a múltiples enemigos a distancia. Es ideal para defensa base o combate en grupo, especialmente en zonas frías o montañosas. Puede ser transportado por un Argentavis para despliegue aéreo rápido.
Esta criatura no reduce peso en su inventario, pero su utilidad en combate justifica su doma en escenarios hostiles.
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 825 | +165 | +4% | |
| Energía | 300 | +30 | +1,2% | |
| Torpor | 800 | +48 | +0% | |
| Oxígeno | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 2000 | +200 | +2% | |
| peso | 300 | +6 | +0,8% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidad de movimiento | 50% | +0% | +0,35% |
El Managarmr debe ser abatido para su domesticación. El mejor alimento es el Pienso excepcional, que maximiza la eficiencia. Cordero crudo también es efectivo, aunque más lento. Usa Flecha tranquilizante desde un Arco compuesto o Dardo tranquilizante con un Rifle de cañón largo para el Knockout. Puedes inmovilizarlo con una Boleadora con cadena o una Trampa de osos.
La doma dura alrededor de 42 minutos y requiere 11 unidades de Pienso excepcional. No se necesitan Narcóticos. Usa el calculador de abajo para ajustar según tus niveles.

Muerde en el suelo o impúlsate hacia delante en el aire.
daño base35
Controles predeterminados de PC. Las teclas personalizadas pueden variar.
Managarmr tiene apariciones registradas en 13 mapas: Extinction, Astraeos, Lost Colony, Althemia, Amissa, Atlantis y 7 más.
Compara los rendimientos de recursos registrados de los cadáveres según la herramienta de recolección.
| Recurso | ||
|---|---|---|
| ~1540% · ~12 golpes | ~2260% · ~9 golpes | |
| ~1760% · ~12 golpes | ~1140% · ~9 golpes | |
| ~13% · ~12 golpes | ~02% · ~9 golpes | |
| ~12% · ~12 golpes | ~13% · ~9 golpes |
Cada recolección calcula los recursos por separado. El rendimiento real varía.
Al morir, el Managarmr deja Piel, Carne cruda, Carne de primera cruda y Queratina. La herramienta que más maximiza el rendimiento es el Hacha para Piel y Queratina, mientras que el Pico es mejor para Carne cruda y Carne de primera cruda.
RompePajaMaderaPiedraMetalTek
daño base35
Resiste aDébil a
Zonas de impactoCabeza ×3
Daño base en el nivel 1, con un 100 % de efectividad de domesticación y sin impronta. Abrir calculadora de daño
El Managarmr es especialmente vulnerable a ataques con armas de espigas, que le causan un +200% más de daño. También sufre un +120% más de daño de fuentes como el Biotoxina. Es altamente resistente a herramientas de minado, recibiendo -100% de daño de ellas. Evita usar perforadoras. Prioriza Salud y Daño Cuerpo a Cuerpo para combate efectivo.
El Managarmr tiene un multiplicador de daño en la cabeza, con un bono de 3x para impactos precisos. Apunta a esta zona para maximizar el daño durante un Knockout. El resto del cuerpo no tiene multiplicadores especiales.
Puede dañar estructuras de Paja y Madera. Construye al menos en Piedra para resistir sus ataques.
XP base por baja: 18
Por baja
1431 XP18 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
72,4 XP base
Base × 1× calidad × 4 × 1× servidor
Esta página cubre las estadísticas, métodos de domesticación, reproducción, recolección de cadáver, datos de combate y zonas de spawn del Managarmr. Para cálculos personalizados, consulta los calculadores de doma y reproducción, así como el mapa de spawn oficial.