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Spino perdido

CriaturaVariante

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Criable
Spino perdido

Calculadora de cría

Spino perdido

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 350

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
71h 13m 30s
Comida al nacer
63,22/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
67:39:49
Tiempo total:
71:13:30

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
3h 33m 41s
Tiempo restante de maduración
67h 39m 49s
Tiempo hasta Juvenil
3h 33m 41s

Comida

Total de objetos de comida
2702objetos
Comida hasta adulto
1763objetos
Comida por hora
73
Capacidad de comida
175objetos
Alimentación manual del bebé por
45m 41s6,1% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
11,6%
Impronta máxima
92,8% (8 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
60,06 comida/min
Maduración
71h 13m 30s
FaseTiempo restantePuntos de comidaCarne crudaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%3h 33m 40s12.495250725
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%28h 29m 24s75.647151338151,3
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%35h 36m 45s33.7716761767,6
Total67h 39m 49s243962243,9

Total: 2439 Carne cruda

Abrevadero de Alimentación
2400 objetos (60 ranuras)Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek
4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 6x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 43x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 54x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Spino perdido

Después de eclosionar o nacer, el bebé Spino perdido madura lentamente, alcanzando la edad adulta en unos 2 d 23 h a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.

Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~427 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~28h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~36h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

Los bonos de imprintación son significativos: un Spino perdido completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.

Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Spino perdido a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~7 h 7 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.

La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Spino perdido sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad al elegir la comida: el pienso dura días, mientras que Carne cruda se estropea en minutos.

Se encuentra por todo ARK, el Spino perdido es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría Variant.

Con 100% de daño melee base, el Spino perdido tiene un buen poder de ataque. En términos de salud, el Spino perdido tiene 805 base, lo que lo hace bastante resistente. Tiene 350 de Energía base, lo que le da buena resistencia. Un peso base de 350 significa una buena reserva de peso.

El Spino perdido es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Matar un Spino perdido salvaje da 60 de XP base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,67 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.